见面聊聊

 “已知目前有3支队伍,3个基地……”

 “基地?哪里是基地?”雪景几人面面相觑,景泽用手指在嘴边比了一下,示意大家听下去。

 “3支队伍分别驻守3个基地,每个基地都有自己的特殊效果,可为队伍加成。”

 景泽微微皱眉,不同的buff,换言之三支队伍现在各自都有一个杀手锏,而且彼此成迷。

 “请大家看自己身上,现在每支队伍的每名队员身上应该都有一个铃铛,这是参赛的资格标志,也是结算标准,请大家不要离身。”

 雪景的所有人都不由得拿起自己腰上拴着的铃铛来看,金吉拉大概怕人抢走,到处找绳子,想要把铃铛挂到自己脖子上,那笨拙的样子着实有些让人好笑。

 “游戏以六个小时为一个昼夜,整个游戏时间共计七个昼夜。每个昼夜将平均分为三个部分,即每个部分两个小时。部分一为探索时间,各支队伍可以在此时间段内离开基地,自由探索周围,寻找关卡线索,此时间段内,也是关卡线索较容易集中出现的时间段。在探索过程中,队伍与队伍之间可以互相展开攻击,于攻击中丧生的队员将自动淘汰,所持铃铛成为最后一击对手的战利品。注意,此时队伍之间无法攻击对方基地,即留守在基地中的队员将受到保护。

 “部分二的两个小时为抢塔时间,在这段时间里,各支队伍既可选择自由外出,也可选择留守基地,但本时间段内对基地的攻击视为有效,即队伍之间可以对彼此驻守的基地发起攻击。当另一支队伍成功抢占某支队伍的基地并掌控基地实际时间超过一小时,则视为该基地归属攻占队伍方所有。失去基地的队伍必须在一个昼夜的时间内找到新的基地或是抢回原基地,不然将遭到全员淘汰。如超过极限时间,被淘汰队伍的队员尚有存活,则存活淘汰者的铃铛归属抢占基地的队伍方所有;如在极限时间到来前,被淘汰队伍的队员已死亡,则铃铛同样归属给予淘汰者最后一击的人。注意,失去基地的小队也将同时失去基地特效加成。

 “部分三的两个小时为自由行动时间,在此时间段内,各支队伍可自由选择除攻塔以外任何想做的事情,即包括并不限于休息、饮食、探索、暗杀敌方等等,只要你想做,没有什么你不能做的。

 以上三个部分以随机顺序出现,一个昼夜过去迎来第二个昼夜,昼夜与昼夜之间不做特别区隔,七个昼夜结束后,将进行最终结果清算,保留铃铛最多的队伍将获得本次游戏的赢家奖励,但注意,必须解开悬铃村谜题,才能获取进入资源库的机会,否则将于游戏结算后,将队伍送出本秘境。”

 “悬铃村谜题?”景泽看向白雪霁,白雪霁也若有所思地皱起了眉头。

 “什么是悬铃村谜题?”因为没人询问,景泽开口问道。

 “悬铃村谜题……”那个声音停顿了片刻才重新响了起来,不知道为什么跟刚才的清晰与中气十足相比显得有些气若游丝,断断续续,“找出二十年前发生在悬铃村的事件真相。”

 众人屏息等待,然而那个声音说到这里居然就断了。

 “这就完了?”艾斯干瞪眼,“这不等于什么都没说吗?”

 “说还是说了一些的,至少我们知道了时间是二十年前,地点是悬铃村。”安易说。

 “就那点信息……”艾斯抱怨。

 安易说:“刚刚白董不是说过吗,进入秘境的时候,关卡会将解谜的部分信息分散给到每支队伍,我们刚刚在梦中看到的应该就是线索的一部分。”

 “如果真的是这样,那个阿斯加德的逐梦者掌握的信息恐怕是最多的。”尉迟恭说。

 “也未必。”白雪霁说,“逐梦者虽然能够引导和观察梦境,但是他们并不是全知全能的,同一时间段内能够处理的信息也有限,尤其是在刚才的情况下,别忘了,不算上他们阿斯加德的自己人,还有两支队伍,12个人。”

本章未完,请点击下一页继续阅读