螳螂捕蝉

 魔鬼岛。

 之所以叫魔鬼岛是因为岛屿的现状,恰如骷髅头,因而被冠名魔鬼岛。魔鬼岛的周围向来是风平浪静,因为没有人敢从这里经过,来往商船不会靠近魔鬼岛的,而海盗也不会来这里,魔鬼岛的海盗太残忍,同为海盗,都不愿意和他们交往。

 魔鬼岛的海盗有个恶习,背后打冷枪,不少海盗都吃过魔鬼岛的亏,久而久之,魔鬼岛就没了朋友。

 可能也是这个原因,《百团过江》攻击魔鬼岛已经快三个小时了,依然没有其他的海盗来支援。

 轰隆——轰隆——轰隆——……

 《百团过江》的打法很简单,炮火覆盖,以绝对的武器优势,对着魔鬼岛进行大规模、无差别式火力打击。

 一团一团的火焰炸开,被击中的海盗当场秒杀,边缘的海盗虽然没有死亡,但是也被冲击波震的横飞出去,瞬间残血。

 更多的海盗被火焰、烟尘遮挡了眼睛,无法分辨方向,宛如无头苍蝇乱窜。

 《百团过江》一共出动了30艘战舰,把魔鬼岛团团围住,从四面八方打击,不留下任何死角,在战舰的缝隙出,是一艘一艘的楼船和巨舟,楼船和巨舟上同样有大炮,地樽炮和霹雳怒火。

 两种大炮的威力比不上洪武大炮和八荒炮,但是威力也不容小视。残血的海盗被大炮击中,也得玩完。

 而楼船与巨舟之间的缝隙,则是有其他的小船只填充,小船只是没有资格装备大炮的,主要转载的是玩家,玩家们跳入海水,手持弓箭和弩箭,对着冲出火力覆盖圈的海盗进行打击。

 魔鬼岛的海盗十分彪悍,冒着炮火冲锋,不少运气好的海盗,冲过了炮火圈,进入了大海,他们的出现对《百团过江》造成了不少的伤亡。

 《百团过江》不可能掉转炮口对付这些海盗,战舰的主要目标还是魔鬼岛上的海盗,进入大海的海盗只能让玩家去对付。

 短兵接战,玩家和海盗的差距立刻显现出来了。

 嗤——同样是对射,海盗的弩箭准确地命中了玩家,玩家的弩箭却射偏了,50米的距离,如果是陆地上,大部分玩家弓箭手的命中率都能达到80%以上,但是在海水里面,玩家弓箭手们的准确率下降到了不足30%。

 嗤——嗤——嗤——……

 双方弩箭不断,你射我一箭,我射你一箭,《百团过江》这边惨叫不断,被射中的玩家,基本上射在要害上,直接秒杀。而《百团过江》的成员射中海盗,除了极为个别射中了眉心或者心脏等要害,其他部位中箭,海盗眼睛都不眨一下。

 海盗可以在拥有的过程中射击,玩家做不到,玩家必须停下来瞄准射击,如果在拥有的过程中射击,纯属浪费箭矢。

 玩家的弩箭的射程在100米左右,海盗的弩箭射程在80米左右,装备上,海盗是吃亏的,但是玩家完全没有体现出装备的优势出来,短短的80米的距离,海盗死亡只有16人,《百团过江》的成员挂了1500多人,伤亡比例接近100了。

 伤亡比例真正扩大的是海盗靠近船只之后。魔鬼岛的海盗的武器以弯刀为主,轻轻松松可以发出数十米的刀光,三两刀便能击碎一艘船只。

 翻船了的玩家,在海水里面扑通,过半的玩家的水性很差,能保持不淹死就不错了,就不要说攻击了。

 海盗一刀一个,杀的痛快。

 《百团过江》水性好的玩家疯狂朝着海盗发动攻击。

 “旋风斩!”

 “连续风刃!”

 “光明之剑!”

 ……

 一道道攻击落在海盗身上,海盗头顶飘起一个一个的红色数字,《百团过江》的成员震惊地发现,海盗伤而不死,当他们用尽全力击杀一个海盗的时候,发现身边已经没几个人了,海面上飘了一片的尸体,全是《百团过江》的成员。

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