深谈

 银松森林之名从何得来已不得而知,但在皮易侠想来无外乎是因为这里特有的银色松树,那松树并非真是银色,而是在其成年后便会于松叶之上生出细密的白色绒毛,从远处看来犹如被白雪覆盖一般。

 这些都是他来到这里之后方才明白的,前世那游戏里的银松森林整日弥漫着浓雾,时不时就会从这浓雾中窜出某种面目可憎的生物,当真犹如鬼蜮一般,实在当不得如此名称。

 又一次踏上前往防线的道路,他已经不再去想领主计划中的诸多怪异之处,只是放空心思欣赏着沿途的景色,倒不是说他已经像久经战阵的老兵一样临危不乱,而是...........实在想不通啊。

 再者说他也就只有那三发盛宴可以在高阶职业者的战斗中发挥作用,等三发技能用尽便无法对战场施加太多作用,所以不管想不想得通也就那样,能有一个合适的目标施放技能对他来说已经利益最大化了。

 由于他没有等待大部队整装完毕就独自出发,所以只用了几个小时便出现在了领主的视野里。

 见面之后他也不问这次出兵自己的任务是什么,只是经过简单的寒暄便一直赖在了领主身边,察觉到这位年轻的“监军”似乎有话要说,领主支开了身边人就直接开口问道:“你好像有些疑惑需要我解答。”

 既然领主已经开门见山,他便也直来直往:“两点,第一幸存者的事是不是需要再确定一下;第二这次出兵是不是有些匆忙?”

 “第一你应该问亡灵为什么会让幸存者和外界取得联系。”

 嗯?为什么不先问幸存者消息的真假?这个消息的真假直接关乎到这次出兵的成败甚至生死,当然应该置于所有疑问之前,可.....除非他能确定消息的真假!

 这样想来,幸存者一直存在,只是由于封锁而没能和外界取得联系,那么这次亡灵收缩回王城附近自然是有意为之,那么亡灵的目的自然需要仔细想想。

 可你能确定消息真假,我又不能,直接说不就好了,在我这装什么13呢。

 看到皮易侠似乎还是没有明白其中关窍,领主只能继续说道:“从阿尔萨斯弑父到他弑师不过四五天时间,提瑞斯法那么多强大领主、那么多军队怎么可能被屠戮一空?”

 呀~~?是靠猜的啊。

 “亡灵现在让我们取得联系应该是想引蛇出洞将我们和幸存者一网打尽,但问题在于为什么是现在?”这次领主在提出问题后又给了他一些提示:“想想会出现什么结果。”

 结果?为了恢复联系而与亡灵大战一场呗,还能有什么结果,不对,应该不是只为打一仗这么简单,应该是为打一仗之后的结果。

 经过一番思量,他似乎得到了一些结论,但又似乎还存在一些不解,一时无果便开口说道:“亡灵打赢的话提瑞斯法平定、银松森林无力北顾,他们就算站稳脚跟了,但要是我们赢了的话亡灵在这一带就无落脚之地了吧。”

 接着他又追了一句:“亡灵确定他们能赢?”

 领主听着他的话点点头又摇摇头:“据我所知阿尔萨斯在弑师之后并没有继续攻击附近的城镇,而是一路向东,这说明他此行的目的并不是攻城略地,而是有其他目的。”

 嗯,你说的对,他要去奎尔萨拉斯复活克尔苏加德,皮易侠在心中做了一下补充。

 “再说这里的亡灵,要是有必胜的把握那上次一仗我两应该都死了,又或者说压根不会有什么幸存者存在了,既然没有必胜的把握,那么就得考虑无论输赢他们都能达到目的的情况了。”

 好复杂,想不明白啊。

 “赢了亡灵就不会被我们拖在这里,输了的话亡灵同样不会被拖在这里,所以我觉得阿尔萨斯那里应该需要支援。”

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