:荆益争夺(上)

 强无敌,一骑当千,折戟强攻两个都是率土中当之无愧的顶流物理战法。

 一骑当千也无愧他的最强物理战法之名,战法系统系统给予的这两个选择简直就是勾人魂魄。

 两个都极强,当然要是二选一的话肯定是选择一骑当千而非折戟强攻,提高部队战损不说,增加的25%战斗能力还只能用在个人身上。虽然没有冷却,可对于全盟的提升不大。

 秦煜一直牢记,率土之滨是一个团队游戏,一个人根本赢不了。

 一夫当关虽勇,可双拳难敌四手。

 还有其他两个战法可供选择。

 战法③:空城,(队伍收到伤害时,有20%的概率提高自身控制技能释放概率。)

 第三个直接PASS,20%的概率低到发指,还只能够提高控制技能的释放概率,受限太多。

 至于第四个……

 “系统,我选择第四个战法!”

 “叮~主公选择战法④,战法不动如山实装中,其余战法重新加入战法系统更新。”

 随着系统声音落下,秦煜的内政界面上,多出了一个不动如山的状态栏。

 没有任何犹豫,看到战法不动如山的第一句解释的时候,其他三个战法包括一骑当千在内都失去了存在的意义。

 不动如山,率土之滨之中魏国名将郝昭的主战法,其本身效果为(战斗中,行动时会移除所有有害效果,同时防御属性提高100.0,谋略属性提高25.0)

 可以说是一个究极免控技能,而且增加的属性也让郝昭这个本身身板硬朗的武将变得奇厚无比。

 当然,如果不是他那龟爬般的步兵出手速度换成骑兵的话,率土第一神将绝对没有丝毫悬念。

 而不动如山则是孙子兵法中军争篇,故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。

 模拟器金手指给的不动如山效果也是简单粗暴;

 不动如山:状态战法(同盟盟主装配后每赛季固定消耗20万RMB系统额度)

 效果:全盟士气增加20%,抗压能力增加20%,心态增加20%!

 20万很夸张对不对,可对于拥有打城返现奖励的自己来说没有丝毫压力。

 相反不动如山的效果对于一个同盟来说简直就是神技!

 没有之一!

 20%的士气,20%的抗压能力,20%的心态。

 换而言之,只要有这个状态在,秦盟的硬实力不比别人差到不可磨灭,那么率土第一强盟非他们莫属。

 还是那种能打顺风,能打逆风的存在。

 马上要进行司隶之战,这不是瞌睡来了有枕头是什么。

 “启动,启动,立刻启动。”

 原先还在担忧月底了系统的60%额度用不完,现在好了有了个吃金大户,一下子就把一个赛季的返现额度都打包了绝大部分。

 系统:恭喜十里桃花首占兖州城池lv9PY!

 十里桃花的系统公告姗姗来迟,至此天下三大资源州除豫州外全部属有主之物。

 ……

 扬州极丨挑灯看剑!

 【匪徒】:“艹,老子受不了了,谁爱打谁打去,妈的落地扬州最后落得个这样的下场,看着别的州打得火热,咱们憋屈的还在内战。”

 “都他么的到资源州了还内讧,双方坐下来谈谈不行么,扬州成别人忽视的边缘人物了还要怎么样。”

 极盟盟频道,暴脾气的匪徒直接开火。

 而诸多早已心生不满的玩家们也纷纷响应;

 “就是,凭什么两个盟主的矛盾我们扬州玩家得背锅,早点整合争夺天下多好,现在在这活受罪。”

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