上架感言

 不知不觉已经连续更新45天了,每天2章,平均每章3333字左右。

 本来是算好了刚好卡在30万字整上架的,但有读者反馈设定太多了,解释太多了。

 我就把开头又重新修了一下,删掉了1000多字,所以现在就只有29万8868字了。

 嗯,这个字数还挺吉利的。

 哈哈,言归正题。

 首先,感谢所有阅读本书,给我打赏、投票、评论的小伙伴们。

 虽然其中也夹杂了几个讨人厌的家伙,但已经确认都是D版读者了,所以我没把他们的话放在心上。

 当然,我也知道这本书有很多读者是学生党,没关系,量力而行就好。

 本书的更新量,一天也就3毛钱,加上签到看广告的优惠券的话,3毛钱都不到,所以大家能订阅的还是尽量订阅吧。

 只要这本书还能维持我的生活,就不会断更。

 打赏就不用了,我也是从学生时代过来的,知道学习枯燥,需要零食、饮料和纸片人老婆来安抚。

 啊,顺便祝大家抽卡必出金,保底永不歪。

 哈哈,又扯远了,言归正题,言归正题。

 说说我写这本书的初衷吧。

 我想创造一个世界。

 一个能尽情展示奇思妙想,讲有趣的故事,同时还能保持逻辑自洽的世界。

 相信追书追到这里的小伙伴们应该能感觉出来,我是一个设定控。

 用「MBTI人格类型」来分类的话,我的人格类型是INTJ。

 这个就不展开细讲了,有兴趣的书友们可以自行百度。

 如果想通过这个人格模型进一步了解自己的话,建议去看相关书籍。

 事实上,这本《放开那个邪神!》的大纲我做了大半年。

 仅仅是类似诡秘之主的序列途径就做了26条。

 虽然我没有乌贼大大那么丰富的写作经验,但世界观、阵营、组织什么的,都是照着诡秘之主的标准来做的。

 其实这26条途径本来是打算写《旧日噬神者》的,但那本书我花了很多笔墨和细节来铺垫世界观,就导致剧情节奏很慢。

 而我又是一个萌新作者,没有什么粉丝基础,所以这么写的结果就是快9万字了,都没收到签约邀请。

 其实继续那么写下去也是能签的,但成绩大概不会太好,而我是要靠这个吃饭的,所以就果断切掉,开了这本节奏相对快了许多的《邪神》。

 其实那本《旧日》才是我准备最充分的,现在还有12万字的存稿没发出来呢。

 不过无所谓了,这本《邪神》现在也写了30万字了,虽然存稿很少,但也够应急了。

 继续谈《邪神》这本书吧。

 先从书名说起。

 书名中的感叹号,本来不想加的,但起名的时候系统提示重名了。

 明明我在起点APP上却没搜到,八成是之前有过一本,但被404了吧,所以只能加个感叹号了。

 相信老书虫们看到这本书的书名,第一反应可能是主角要收一堆邪神做伪后宫吧。

 如果是的话,恭喜,你们的判断没错,只不过这些剧情要到故事中后期才会出现。

 其实目前的剧情中已经收了一个了,但痕迹不是很明显,大侦探们可以猜一猜是谁哦。

 嗯,我个人给这本书定下的主线是种田发展、城市经营以及阵营争霸。

 不过目前看来,好像有不少读者更喜欢看主角做试炼,也就是打怪升级拿装备。

 这个我在开书前就已经考虑到了,所以会在两者之间做一个平衡。

 种田线保持期待感,试炼线保持新鲜感,两者相辅相成,避免故事的重复性过高。

本章未完,请点击下一页继续阅读