先死而后生拿下第一场!

    这波edg成功拉开,倒是及时止损了。

    虽然多送了一个人头,但小龙拿到了也不错。

    不过,陈洛阳倒是发现另外一个问题。

    他们这个阵容有点笨重,如果被对面风筝。

    这一波对面纳尔是没怒气的状态,最后他们都没有打赢这波团战。

    如果是dwg主动进攻,在纳尔有怒气的情况下求战。

    那对edg来说就更加不利了。

    这时候,厂长说道:“我感觉这把团战有点难打啊,他们这个ez发育太好了。”

    “我们又摸不到他,我最后能开一个人。”

    陈洛阳则是说道:“不过有个好消息,他们这个阵容先手能力比较有限。”

    “实在不行,我们可以抱着大嘴来打,大嘴的手比较长。”

    “然后对面来进攻的时候,我们再打反手。”

    比赛时间很快来到十六分钟,陈洛阳拿下上路一塔之后,换到下路来到带线发育。

    dwg这边也跟着一起换线,nuguri仍然不是陈洛阳的对手。

    但有一个好处,陈洛阳的亚索不好推塔。

    只要nuguri的纳尔塔下,防御塔就能守住。

    这一点和之前的比赛很不一样。

    而在正面,dwg这边是有主动权的。

    他们已经开始给ig的中路一塔压力。

    如果中路一塔被dwg推掉的话,ig的野区的视野压力会非常大。

    娃娃见状解说道:“这一场比赛的发展是我没有想到的。”

    “我原本以为教主在上路拿到优势之后,可以快速结束比赛。”

    “没想到dwg的韧性这么足,硬是拖住了,现在甚至有点优势。”

    米勒:“我感觉最大的问题还是ig的留人手段不够。”

    “能和亚索配合的技能太少了,导致正面团战很难开好。”

    “dwg的阵容手长,还挺灵活,感觉亚索就是个陷阱。”

    “不过,我相信教主一开始是知道这一点的,现在就看他怎么破局了。”

    比赛场上,看到看到中路压力这么大,陈洛阳意识到他必须尝试越塔了!

    这一场陈洛阳身上的人头并不多,无尽还没做出来。

    不过,暴风大剑和暴击斗篷都有了,也就差一个合成费用。

    伤害面上比有无尽差一点,不过差距不是很大。

    下一波兵线过来了,陈洛阳没有着急退兵线,而是在旁边草丛假装埋伏。

    和他想的一样,nuguri是不敢出来的,估计还在塔下站着。

    陈洛阳通过小地图观察己方的兵线,以此来推测对方兵线的位置。

    眼看着己方下一波兵线已经从二塔走过来了,陈洛阳从草丛里面走出来,开始推线。

    他的目的其实非常简单,想要利用下一波兵线塔下强杀纳尔!

    陈洛阳带着兵线进塔,和他想的一样,下一波兵线正好过来了。

    己方的兵线把对方兵线卡在防御塔下,这样陈洛阳就有了足够的操作空间。

    nuguri的纳尔第一时间上来防守。

    这一次陈洛阳没有后撤,而是直接利用e技能靠近纳尔。

    近身之后,跟上一发aq,纳尔交出e技能。

    陈洛阳也利用e技能跟上,又是一发qa,攒出吹风。

    纳尔似乎是意识到自己不能再后撤了,他选择往塔下的方向走。

    陈洛阳见状也跟着回头,靠近纳尔之后,陈洛阳选择eq小兵跟上闪现。

    这波亚索利用eq闪把纳尔击飞,导致纳尔闪现都没交出来。

    紧接着,陈洛阳选择再次eq小兵接大招,打出双风伤害拉满。

    大招落地,陈洛阳一发q技能收尾,直接把纳尔给秒了!

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