战争

 所以,玩家本身,就是一个很好的媒介。

 玩家没有节操……

 这已经是盖亚大陆上的原住民公认的事实,玩家们今天能为金狮抛头颅晒热血,明天指不定就换到紫罗兰吃上另一碗饭了,除了世界的底层规则和实力以外,没有人能够约束他们自由的意志。

 况且无论李文教给他们什么东西,这些只能够粗暴的运用而不能把知识转述出去的家伙,也不能为相应阵营的原住民带来半分好处。

 李文意图把穿梭咒制作技术教给玩家的打算,就没有跳出任何的警示提醒。

 所以,成熟的韭菜应该学会自己操起镰刀割掉自己才行。

 而同时,因为是利用自己为他们打开的定位法阵前往特定的深渊层域,他们在其中的开发行动也会成比例的分成到自己的手里,一如此前攻克克罗克珊时候的那样。

 两者叠加,只要能够让穿梭咒不再成为攻略深渊之门进度的制约条件,灵魂能量无疑就会像是开闸放水一般快速涌入自己这方小池塘。

 ……

 “李文大师急了。”

 “是啊……见到攻克深渊的进度不佳,他亲自下场了。”

 李文的行动无疑瞒不住本地的原住民。

 博斯韦尔和伍德等人第一时间就得到了李文私人自讨腰包,为所谓的通关奖励之中添加了“技能书盲盒”的奖励。

 通关进度有两种,一种是层域进度,一种是个人或者说小队进度。

 个人或者小队进度的要求是斩杀至少一只当前层域之中的精英怪。

 层域进度则是斩杀当前层域的深渊领主以及至少八成的深渊生物。

 通常所说的通关,其实说的是小队进度,只要能够斩杀一次精英怪,就能够开启通往下一层域的权限,亦或者继续留在当前层域刷奖励。

 奖励多种多样,既有深渊层域中存在的一些特色材料,包括灵魂能量本身,同时还有着德莱塞州的工匠为玩家们精心打造出来的各种武器、装备、药剂、法术卷轴等等。

 小队通关是个人奖励,层域通关是全民奖励。

 为了提高玩家们的“趣味性”,李文特意和博斯韦尔等人交代了奖励的发放顺序。

 小队通关奖励中攻克前一个层域所获得的奖励,必然有大部分都是攻克下一个层域的必要条件——比如什么拥有对亡灵克制、防护暗噬伤害等等词条的装备。

 然后奖励的一部分则是攻克当前层域能够用得上的装备。

 初次攻克之前是来高手开荒,多次通关之后就是来老手三拖一带妹速通。

 没办法,就算是发奖励,也得用点心思,玩家对于游戏的兴奋点得牢牢把握,不容有失。

 至于奖励本身……反正不是自己出,李文倒是想无限制发放,可问题是德莱塞州的生产力不允许,在考虑玩家攻略深渊之门的同时,还要调节好原住民自有的生态体系。

 身为总指挥,李文要考虑的事情那可是方方面面都要周到。

 这些“老道”的经验本就让博斯韦尔等人惊喜不已,觉得捡到了个鬼才。

 而在这种基础的制度下,李文大师更是自掏腰包,私人添加奖励。

 这种讯息的背后只说明了一个问题——进度不乐观,李文大师急了。

 出身于剑风城的李文大师为了他的家乡,正在敌人的怀里不得不使出全身本事取悦敌人,这种背德感,真是让人兴奋不已啊!

 ……

 “真是值得钦佩的大师。”

 “我一直以为这种学术造诣深刻的大师都是一些像你这样把自己关起来的孤僻老头,没想到李文大师似乎和你不一样。”

 “确实……”

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