我来带路!

 比如龙脉术士的6级特性——

 元素亲和:第6级起,当你施展伤害类型与你巨龙先祖属性相对应的法术时,可以将你的魅力调整值附加到该法术的一次伤害中。此时你还可以用1术法点来获得持续1小时的相应伤害抗性。

 每种巨龙对应不同的伤害属性,比如黑龙、赤铜龙对应强酸;蓝龙、青铜龙对应闪电;金龙、红龙、黄铜龙对应火焰;绿龙对应毒素;银龙、白龙对应冷冻等等。

 除去术法点的独特机制,这个天赋职业最为强悍的,在于他们的3级特性——

 超魔法:第3级起,你可以扭曲所施展的法术使其符合你的需求。从下述超魔法选项中选择其二,随后你将在第10和第17级分别再获得其一。除非某些特定情况,否则对一个法术只能应用一种超魔法项。

 谨慎法术:施展一个让其他生物进行豁免的法术时,你可以让其中一些生物免受法术的全额威力。实现该效应需要你使用1术法点,并指定一定数量的目标生物,其最大数量等于你的魅力调整值(至少为1)。而被指定的生物将直接成功通过法术的豁免检定。

 远程法术:施展一个施法距离不小于5尺的法术时,你可以使用1术法点使该法术的施法距离翻倍;施展一个施法距离为触及的法术时,你可以使用1术法点将法术的施法距离改为30尺。

 强效法术:为法术进行伤害判定时,你可以使用1术法点重掷其中一定数量的骰子。重掷伤害的最大数等于你的魅力调整值(至少为1),且你必须接受新的结果。强效法术超魔可以与其他超魔法选项合用。

 延效法术:施展一个持续时间不短于1分钟的法术时,你可以使用1术法点使法术的持续时间翻倍,但其最终结果不能超过24小时。

 升阶法术:施展一个迫使一个生物进行豁免以抵御其效应的法术时,你可以花费3术法点使该法术所有目标中的一个首次进行对抗该法术的豁免时更难抵抗。

 瞬发法术:施展一个施法时间低于6秒的法术时,你可以使用2术法点将其施法时间改为瞬发。

 精妙法术:施展一个法术时,你可以使用1术法点无视该法术施法必须的言语成分和姿势成分。

 孪生法术:施展一个影响单一生物,且施法距离并非自身的法术时,你可以使用等于法术环阶的术法点(戏法消耗1点),并在法术施法距离内再指定另一个目标。以高环阶施展的法术,其升环施法后如果目标变为复数则无法再使用该方式增加其目标。

 这些超魔能力,让术士的施法能力某种程度上甚至要远超于寻常法师。

 这就是纯粹为了施法而生的职业。

 法术的存在对谁而言都是公平的,处于世界底层规则机制上能够生效的各种法术效应在谁手上都是同样的效果。

 然而这些血脉中就流淌着魔法元素的主角们继承了他们血脉来源的那些超凡生物所拥有的对于法术力量的特殊掌控能力,他们可以轻易的使用自己的意志来扭曲法术的效果以使其来符合自己的使用需求。

 他们不需要了解法术的基础原理,而只需要知道自己想做什么。

 且不同于圣武士这些以魅力作为关键属性的职业,术士扭曲法术的能力不是来源于灵能,而只是单纯的影响力。

 他们就是主角,言出法随!

 看起来,这些能力与其他人无关。

 这些都是基于血脉才能够获取的超凡能力,寻常人哪怕是付出一辈子的努力,也难以望其项背。

 然而李文并不这么觉得。

 法师是什么?

 法师就是解构宇宙的钥匙,是剖析一切真理的求道者。

 对于法师来说,这个世界上没有什么是做不到的。

本章未完,请点击下一页继续阅读