乱战与召唤

 李文大致查看了下,逸闻就是强化施法能力,博学多才,热衷交流。

 勇气则是强化近战战斗能力,获得中甲熟练,并且获得可以使用重型武器包括盾牌的能力。

 然后便是——

 3级特性——专精:第3级起,你选择两个已有的技能熟练项。此后你进行所选技能的属性检定时,可以使用双倍的熟练加值。第10级后,你可以再选择另外两个已有的技能熟练项从该特性中获益。

 这里的技能并非指的是法术、战技这些。

 而是六大基础属性之下的一些对于个人能力的一种表现。

 比如力量下属的运动;敏捷下属的体操、巧手、隐匿;魔力下属的奥秘、历史、调查、自然、宗教;感知下属的驯兽、洞悉、医药、察觉、求生;魅力下属的欺瞒、威吓、表演、游说。

 这些能力都是每个职业者在日常生活中可能需要运用到的个人能力,无需任何消耗,更多的是一种本能或者是对于知识的掌握。

 然后5级特性是强化1级的特性诗人激励,让原本需要8小时休息才恢复的激励次数变成2小时。

 6级的反迷惑。

 10级特性——魔法奥秘:第10级起,你从旋律中了解了大量的魔法知识,使你可以从所有职业的法术列表里选择两个法术(包括诗人列表)加入你的已知法术中。你所选择的法术必须是你当前等级可以施展的环阶法术或戏法。所选法术对你而言视为吟游诗人法术。

 第14和第18级时,你可以分别使用此特性再习得两个任选法术。

 20级特性——先发激励:第20级起,当你在战斗中第一个发起行动时,你获得一次免费的诗人激励使用次数。

 还挺完善?

 总体来说,一个万金油的优秀职业。

 所以,自己到底出出自于怎样的一个想法下把这玩意给整出来的?

 李文苦思冥想,不得其解。

 总结下来,或许只能说都是来自于莎士比亚身上表现出来的种种特点而来的灵感吧。

 尤其是自己之前让玩家去试探他的时候,这位天不怕地不怕身上甚至都没有职业能力的诗人拿起身边的一根木杖,就能和9级的矮人野蛮人玩家打的有来有回。

 虽然也有自己叮嘱玩家不让下死手的原因,可是这位诗人表现在各个方面的全能,都是这个全新职业道途诞生的契机。

 又一个新职业,是不是又可以在适当的时机放出来收割一波玩家的崇拜以及一定的灵魂能量。

 别的不说,吟游诗人的1级特性——诗人激励就是一个很不错的能力,兼职也是一个很好的选择。

 等待会酒醒了以后第一时间去找莎士比亚,这个职业的诞生几乎可以说都是他的功劳。

 唔~还得先把道途之书制作好。

 在云海中上下翻腾的李文心中做着这些打算。

 忽然,耳边传来了说话的声音。

 “我说小道格,你倒是走慢点啊……我们在后面追不上你。”

 “知道了知道了……走的这么慢,别被那些矮人发现人不见追上来可就麻烦了。”

 声音近在耳边。

 ?

 咋回事?

 李文有些疑惑。

 到底是在做梦还是醒了?

 这声音听着,怎么这么真实?而且……还在身下?