传奇青铜龙(为了表示某些歉意……)

 “是一种职业体系?”

 安娜斯崔娜遥遥头。

 “是一种运用法术的技艺。”

 “法师的某种学派?”

 “是滴。”

 李文来了兴趣,“有什么相关的资料么?我想看看。”

 “只剩下有关于剑歌之术本身的剑舞与颂唱了,最关键的其与法术之间的联系失传了。”

 “那也行啊。”

 “好,那等下回去我拿给你。”

 ……

 拿到了安娜斯崔娜赠予的剑歌之术典籍,李文再次投入了每日的研究之中。

 学习狂乱之月大陆的先贤们对于空间的理解是主要,看看精灵们的特色剑歌之术是转换心情,偶尔安娜斯崔娜还会拉着李文看看精灵主城这座浮空城的新鲜。

 三者同步进行,并且都有了不错的进展。

 最先做出突破的,就是对于空间方面的理解。

 有着精灵先贤对于他们所处空间属性的记载心得,再加上偶尔使用闪现术与迷踪步时候来自于法术的反馈,李文很容易地就将狂乱之月版的传送门做了出来。

 只花费了一万多点的灵魂能量,几乎没花费太多心思,只是还没有实践。

 精灵主城是一座浮空城,城内遍布魔法监控装置。

 可以释放法术,但不能使用法术直接穿越精灵主城的禁制而自由进出。

 等有空下来,还得出城试试。

 至于精灵们的剑歌之术,李文在深研了由安娜斯崔娜拿过来的那些记载资料后,产生了深厚的兴趣。

 赋予法师一定的近身战斗能力,和赋予战士施法能力,是两种截然不同的概念。

 奥法骑士需要的施法能力主要是为了提升本职业的功能性和灵活性。

 某些必须需要法术的场景就只有法术能够解决,普通的砍刀战士过不去就是过不去,一辈子都過不去。

 而劍歌之術不一样。

 同样是拥有施法能力的近战,剑歌之术的本意并非是让法师放弃远程施法的优势。

 而是,在被人近身之后,拥有一定的反抗和还击能力,不至于只能想办法用法术逃命,或者留在原地,就靠着身上的保护性法術与攻击者硬抗。

 换言之,就是让本身变得更肉以及一定的近身战斗能力。

 更肉好哇。

 李文就喜欢肉。

 同样是增加抗伤害能力,如果说防护派系是提升生命值的数量,而剑歌之术,就是提升生命值的质量。

 从精灵的记载手册来看,剑歌之术可以让使用者在施展剑歌之术的时候,能够保持一个高速的移动速度,并且让防御值直接获得魔力的加成,甚至还可以运用魔法来直接抵挡伤害。

 这可要比单纯的一个额外生命值护盾,可要有用的多。

 李文都升到12级了,防护派系的子职特性除了一个能够让人安心的护盾以外,别的还真没发现有什么好用的地方。

 而且随着李文等级的提高,自身的血量是在稳步提升的。

 自身十几点血条的时候获得一个十几点血的护盾,自然是令人心安的。

 可等到自己五六十血条的时候,在提升二十多点的生命值,感觉也就那么回事。

 而且重点是,剑歌之术真的允许使用者持剑战斗的!

 用不用得上不说,真正用的上的时候不是帅到暴毙?

 李文发现自己移情别恋了。

 遗憾的就是研究进度不算快,毕竟精灵族能够提供有关于剑歌之术的资料也有限,不然咋能失传呢。

 不论如何,李文的日子过得美滋滋。

 矮人王或许来势汹汹,但这是原住民的精灵与矮人之间的事情,和李文关系不大。

本章未完,请点击下一页继续阅读