俸禄、礼、法

  正所谓无农不稳,无商不活,通过货币制度,可以大大的刺激现有的经济市场,让所有人爆发出更饱满的热情。

  人活着嘛,就是为了利益。

  原始的尾币,是从奴隶身体上获取的。

  早期拓山会命人将死去奴隶进行解剖,然后将位于尾椎骨末端的尾骨给取下来。

  将这种三角形的尾骨进行打磨后,变成了现流通的尾币。

  只是,这种尾币有两个非常致命的问题。

  第一就是尾币的获取方式。

  在得知尾币获取方式后,奴隶群体中也爆发过不小的矛盾。

  在拓山执政的那二十五年里,就有超过十起奴隶bào • luàn 。

  起因便是尾币。

  一些生性比较残忍的奴隶会为了尾币而杀害同伴,这就造成了大量劳动力损失。

  为此,拓山特地颁布了严苛的律法,这才让奴隶群体有所消停。

  但是,随着时间的发展,另外一个问题出现了,那就是尾币的泛滥问题。

  拓山执政后期,他的心思放在了巩固自己的政权,对于城邦中发生的小事,他基本上都不关注。

  这就导致,在狩猎过程中,每次猎人都会将猎物的尾骨给取出来。

  这些尾骨大小不一,但是因为没有一个统一的度量单位,所以它们的购买力是一样的。

  随着尾币数量越来越多,渐渐的就引起了城邦内的通货膨胀,也让尾币渐渐在群体中失去了等价货币的作用,大家再度恢复到了以物换物的原始阶段。

  索性,在尾币还没有完全奔溃的情况下,沈明平定了这场混乱,这才让尾币还能在城邦中继续流通。

  第二个问题就是尾币的质量。

  尾币是骨头,也就是说它的主要物质便是钙质。

  这也让尾币变得很脆,稍微磕磕碰碰就会缺斤少两,变得没有交易的价值。ъīMiιóμ.cοm

  想要解决这两个问题很简单,那就是以青铜为材质制造尾币,并且城邦统一发放。

  对于这一点,由左政公和右政公两人进行负责,元老们全程进行监督。

  同时取消右政公原有职责,专门针对新尾币的需求量进行统计并发放,防止新尾币泛滥。

  虽然三公六正元老们不知道什么叫通货膨胀,但是他们知道一点,那就是物以稀为贵。

  只要新尾币不乱铸造,就一定可以一直存在下去。

  右政公的职责是统计尾币,而左政公的任务就是铸造新尾币。

  他会专门安排匠人对需求的尾币进行铸造。

  这种货币制度运转的十分顺畅,随着青铜做的新尾币取代了原来的骨头尾币,城邦内的经济形式也再度被盘活。

  而货币制度还衍生出了另外一种体系,那就是“俸禄制度”。

  俸禄制度的出现并不是三公六正提出来的,而是在他们手底下干活的那些吏员提出来的。

  他们认为自己费心费力的干了这么多活,没有功劳也有苦劳吧,多多少少也应该有些奖励。

  这是一个好的现象,只有吃饱了,才会关注自己精神需求。

  随着越来越多人提出奖励的问题,于是经过三公六正们的讨论,最终在元老们的同意下颁布了俸禄制度。

  在这项制度中,俸禄也有沈明一份,但是沈明表示自己并不需要。

  活了百年,他早就看淡了很多事情,作为王的他,自己兜里有没有钱,他一点儿也不在意。

  虽然遗憾,但城邦高层还是将这项制度进行了修改,取消王的俸禄。

  也正是因为如此,让所有人的脑海里形成了一个概念,王是不需要俸禄的。

  于是,三公就变成了俸禄最高的元人。

  从上到下开始计算,三公每月可以领取十五枚尾币,六正则为十二枚。

  三名副统帅,由于没有战事的情况下,他们每月可领取十枚尾币。

  元老们相对少了一点,只有八枚。

  属于三公六正的吏员们,则会按照亲疏远近、工作能力强弱的关系发放两枚到五枚不等的尾币。

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