真之枢机

    “能不能便宜点?”

    虽然没说具体的事,但他们都明白是什么。

    “不行!”

    “你当是买菜啊,还能讨价还价!”

    “我虽然不是人,但也有底线的!”

    娇柔少女瞬间变成了更年期大妈,三句话吼得他耳朵疼。

    “啧。”

    瓦伦丁咂咂嘴,有些失望。但很快就调整过来,目光紧盯着飞来的三把飞刀。

    冒着火光的刀刃不见了,变成数道不断延伸的线条;手臂与迅捷剑不见了,变成一个巨大的立体坐标系。

    生死危机在此刻变成了一道几何数学题,而解法就是他将要施展的剑术。

    抛弃一切多余的动作,眼中只有自己的剑与飞刀。每一处收缩的肌肉,每一根反应的神经都有它的意义,将简洁与精确尽可能诠释到极致!

    时间已恢复正常,接下来就是人前显圣的时刻!

    爷不仅是泰拉快银,还是泰拉卡兰萨!

    ————————几何剑圣————————

    欧洲历史上,以迅捷剑闻名的两个国家是西班牙和意大利,这两个国家也发展出了风格截然不同的剑术体系。

    从动作上看,西班牙体系的剑客会给人一种沉稳的感觉,而意大利体系的剑客看起来更加迅猛,更有力量感。

    当然,两种体系并没有明确的高下之分,只是表面上不同罢了。

    都是为了尽可能快速高效地杀死敌人,保全自己。

    而在西班牙流派的代表人物就是赫罗尼莫·桑切斯·德·卡兰萨。

    他的绰号很有意思。

    “几何剑圣”!

    作为西班牙迅捷剑流派的代表人物,卡兰萨大师极为巧妙地将几何学融入进兵击理论,创造了一套全面的武理。主要专注于迅捷剑,还有大剑、长矛、戟等兵器。

    也就是说,这套理论可适用于任何一种武器。

    其名为Destreza。

    “真之枢机”!

    剑术在西班牙语中被称为“至高之术”,而“真之枢机”是“至高之术”的大师卡兰萨所创造的剑术系统,可见其含金量。

    但是……

    数学不会骗人,你不会就是不会。

    卡兰萨大师的剑术门槛较高,数学不好的人根本不适合学习。

    而瓦伦丁恰好就是一个数学白痴。

    当初在异世界做创世神时,他用神力强行让自己学会了“真之枢机”。现在回到泰拉变成普通人,他掌握的“真之枢机”就只剩下了当初挥舞迅捷剑时的感觉。

    还很生涩。

    不过有了精神空间的加持,光靠这点感觉他还是能应对危险的。

    玛丽切斯基圆圈还牢牢印在脑子里,现学现卖有点难,但也不是不行。

    于是,在场所有人都仿佛回到了瓦伦丁第一次实战测试时。他施展的剑术很精巧,能在转瞬间瓦解敌方攻势,同时反击。

    既生涩,又熟练。

    只不过,这一次他的动作更加标准,很容易让人认出来自哪里。

    “伊比利亚……”

    闪灵只是瞥了两眼,就知晓了这套剑术的流派。

    泰拉也有“至高之术”的存在,在伊比利亚很流行。

    棘刺恰好就是伊比利亚人,会至高之术不奇怪。

    现实中他的源石技艺表现跟游戏中的表现绝对不一样就是了。

    很热的刀被破解,刻俄柏没多久就换了一种新的攻击方式——投枪。

    这个技能不可避免地让瓦伦丁想到了当初跟爱国者打的那一架。

    两根投枪,差点杀了他两次。

    都被扔出了心理阴影。

    瓦伦丁放弃了用迅捷剑格挡,专注于躲避。毕竟投枪不会像飞刀那样一来好几把,还是很好躲的。

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