翻倍翻倍翻倍机会

 

 “jup!sare!”

 就在乔克靠近宝箱的瞬间,一人来高的狼人便从其中跳了出来,张牙舞爪地撞飞了乔克!

 乔克→

 才一个照面,系统便提示他承受了点效果伤害。

 “啧,什么宫崎英高,哪有第一个场景就放宝箱怪的!”

 眼看着将他撞飞的狼人就要再度冲上来袭击,他果断后退几步的同时将决斗盘展开,从中抽出了张卡。

 “这个模式下似乎没有阶段的分别,&bsp&bsp而是即时制?”

 在乔克展开决斗盘后,d视镜做出了“每秒为轮,双方皆可同时行动,同一轮内无法进行多次回合自肃、次数限制的行动”的提示。

 与此同时,他也注意到在迷宫的当前区域竟然还存在着名为「鬼计之馆」与「鬼计节」的附加效果

 「鬼计之馆」玩家不能向里侧表示怪兽攻击,可以在对方场上只有里侧表示怪兽的场合直接攻击。

 「鬼计之馆」效果伤害与「鬼计」卡之外的卡造成的战斗伤害减半。

 「鬼计节」回合次,&bsp&bsp对方攻击宣言时,&bsp&bsp解放自己场上只怪兽才能发动,&bsp&bsp从卡组中把只「鬼计」怪兽里侧守备表示特殊召唤。

 话说回来,如果是即时制下的决斗……是不是可以不傻傻的站在那里,直接躲开敌人的攻击?

 尽管心中浮现出一丝物理决斗的念头,但乔克很快对比了下自己与「鬼计狼人」的身形。

 如果是穿越前的他或许能和狼人掰掰腕子,穿越后回到青少年时期的他硬件恐怕还达不到要求。

 果然还是只能靠打牌解决了吗?

 “召唤「e·绝代决斗者」!”

 进行召唤后这张卡还是老样子空无一物,没有任何怪兽被虚拟投影系统投下。

 但在乔克的身边,却凭空浮现出了“atk·def”的字样。

 鬼计狼人atk

 谁说决斗者就不能下场打人的?

 “啊打!”

 汪酱(。。)!

 在系统中被赋予了数值后,他果断一个飞膝踢撞向狼人!

 尽管在攻击力上胜过对方,在膝撞即将命中前一瞬间,狼人的身形却忽然消失不见。

 同一时间,d视镜上也跳出了相应的提示——

 【遭遇结束】

 鬼计之馆内再度陷入了沉寂。

 “消失了?”

 “原来如此,刚刚我攻宣时触发了「鬼计节」的效果。”

 「对方攻击宣言时,解放只怪兽才能发动,卡组里侧守表特招只鬼计怪兽。」

 这个效果在迷宫中表现为攻击后对方凭空消失。

 由于敌人消失,&bsp&bsp决斗盘判定当下为非事件遭遇中,便直接锁死了一切操作。

 稍作分析后,乔克做出了判断“这个状况,稍微有点麻烦啊。”

 由于没有d视镜而完全看不到虚拟投影与刚刚发生的一切,汪酱没办法像往常一样帮忙出谋划策,只好直接问道“怎么啦乔乔,难道是卡关了?”

 “我还不至于刚进游戏就卡关。”

 乔克摇了摇头,说出了自己的分析。

 敌人是藏在鬼计之馆中的怪物,探索时一旦遇到多半会是被动状态,很可能会像刚才上来就被「鬼计狼人」烧掉血一样,不断被各种反转诱发效果消耗掉资源。

 然而自己这边在攻击宣言时,对方就会根据「鬼计节」的效果解放自己的怪兽,从卡组里侧特招其他「鬼计」怪兽。

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