杀戮值

    光明阵营会在黑暗神殿前蹲守,而黑暗阵营的武者也会在光明阵营附近蹲守。

    以罗修如今的法则境界,只要他不主动展‘露’出自己的真元气息,一般人根本无法看出他修为的深浅。

    罗修并没有急着前往神圣之塔,他在这里停留的时间会较长一些,首要做的事情,自然是尽可能的了解到更多的信息。

    随后罗修打听到,获得杀戮和功德的方法,除却猎杀敌对阵营的武者之外,还可以通过同阵营的其他武者手获得。

    同阵营的武者也可以相互厮杀,如果是‘私’下的争斗,即便杀死了对方,也只能获得对方身的东西,而无法获得杀戮和功德。

    但是如果前往阵营所属的神殿进行公证,然后在神殿前进行决斗,获胜的一方,便可获得对方所有的杀戮和功德reads;。

    诸神之城,偶尔会发生冲突和厮杀,但一般都是武皇级别和普通武圣之间的小打小闹。

    真正残酷的厮杀与争夺,大多发生在八座神圣之塔。

    光明神塔,黑暗神塔,大地神塔,玄风神塔,冰雪神塔,烈焰神塔,雷霆神塔,空间神塔。

    据说,这八座神塔,对应的是界的八位神邸,罗修猜测有可能是天神级的存在。

    至于死亡神塔,生命神塔以及时间神塔为何没有,罗修估计是因为这三种顶级法则的修炼难度太大,即便是在掌控圣庭界的等位面世界,也没有将这三种顶级法则修炼到天神境界的强者。

    这八座神塔,从名称便可判断出其所属的法则,进入对应属‘性’的神塔,可以在里面修炼,效果与速度都是事半功倍的。

    但是每一座神塔修炼的位置都是有限的,再加两大阵营的对立,厮杀与争斗是每时每刻都会发生的事情。

    “shā • rén 所得的感悟,效果太差。”

    在特殊法则的力量影响下,击杀对手可以获得一些自身所修属‘性’法则的感悟。

    罗修也杀了十几个人了,但他所得到的些许感悟,根本无助于提升自己的法则境界。

    或许杀的人越强,杀的人越多,得到的感悟积累越多,等到这种感悟积累到一定程度后,或许可以对法则境界有所帮助,但起效果的过程,太缓慢了。

    罗修的目标,是本源法则界!

    一听名字,便大概能猜测的出来,应该是与本源法则有关的秘境空间。

    涉及到本源法则,便已经超出了普通武者的极限,达到了神魔级别。

    即便是没有死亡法则本源之力可供参悟,如果有黑暗法则的本源之力,也可从获得感悟,有助于提升死亡法则的境界。

    进入本源法则界修炼一次,需要一千点杀戮值。

    根据这里的规则,武皇初期价值一点杀戮值,武皇期两点杀戮值,武皇后期四点杀戮值,以此类推,修为越高,击杀之后能获得越多的杀戮值。

    以罗修现在武圣五重境界的修为而论,相当于武圣初期,价值十六点杀戮值。

    想要凑齐一千点杀戮值,要杀五百多个才够。

    因此,对于来神圣之塔历练的武者来说,在保证不死的前提下,想要凑过前往本源法则界修炼的杀戮值或是功德值,绝对是一件极其困难的事情。

    算是你专‘门’挑选修为你弱的对手,也有可能遇到一个可以越级战斗的人,随时都可能栽在对方的手里。

    而且很多修为实力较弱的人,都会选择一些强大的武者做靠山,毕竟来这里历练的人,没有谁是傻子。

    诸神之城的这些武者,大多是没有实力在神圣之塔求活的底层武者。

    在外界,武皇武圣,可在一方称雄,但是在神圣之塔,却只能沦为最底层的存在。

    在诸神之城了解到关于此地的一些基本信息后,罗修的目标锁定了黑暗神塔。

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