游星年

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 三角工作室重磅dú • lì 游戏新作:《音乐喵喵》

 一款由猫猫当做主角,在一间屋子里跟随着节奏纵情破坏的休闲轻松游戏,主导人为音酱,一经发布便受到许多人的喜爱,可爱的形象以及比较解压的游戏方式都是亮点。

 知名制作人弓胁一马旗下的系列作品《忍者计划》推出了最新的作品。

 这款作品有着更加优质的画面,团队成员超过五百人,开发周期三年多终于将这款集大成之作创造出来。

 为了更多的迎合米国受众群体,这次的忍者计划主舞台都设置在了位于米国的纽约。

 游戏中的主角这次通过时空的跳跃来到了拓荒年代的米国,然后再与现代的人并肩作战与敌人战斗。

 这个系列的游戏已经推出了十多部作品,基本上把能讲的故事都已经讲的差不多了,这款游戏也成为了这个系列的暂时谢幕作品,加上原本玩家对这个游戏的热衷,让这款游戏首发的时候成功收获了首周百万的销量,突破千万也是很有可能的。

 同时这部作品也是第一次使用了竹游星所推动的开放形式的公式化游戏。

 这种类型的游戏最大的特点就是量大管饱,对于现在刚刚经历开放世界游戏洗礼的玩家们来说还是相当具有吸引力的。

 遥想曾经的育碧也是经营了多年的开放世界游戏才在人们玩腻了之后才逐渐的改变玩法。

 六本木旗下推出了自家多款动漫与影视剧的改编游戏。

 他们家的动漫ip是出了名的多,随随便便拿出来一个都可以用来收获一大票的粉丝去购买,哪怕游戏的质量不是那么的好,玩家们也愿意买账。

 而这个时候工业化的游戏制作模式就相当于给这类游戏兜底,哪怕再怎么质量糟糕,也至少是三星及格线的游戏,也不会变得更糟了。

 有游星电子娱乐这个第一方的优质游戏产出,再加上这些第三方厂商的及格线游戏来陪衬,游星电子娱乐在电子游戏这个市场上横冲直撞。

 本来米克福正在想办法拓展自己的业务,打算在个人便携电脑以及台式电脑上发力。

 只可惜在这个世界并没有人给米克福发展的机会。

 在竹游星的提醒下摩根集团快速围追堵截,米克福推出什么功能,摩根集团的操作系统就会跟着推出比其更先进的功能,不给米克福丝毫崛起的机会。

 在竹游星曾经的那个世界里苹果也是依靠着异军突起成就为世界最知名的公司之一。

 当时很多相关的公司都是没什么防备的,他们都并不觉得苹果公司能发展到未来那般恐怖的程度。

 直到真正看到苹果成长为一个庞然大物后他们才恍然发现自己当初小瞧了苹果公司。

 而这个平行世界上,米克福也不是没有这个机会,只是奈何这个世界有一个开了挂的穿越者,总是能先他一步大致预测出米克福的计划。

 迈伦凯斯就感觉相当的憋屈,不论自己想要做什么都会被狠狠的揍一顿。

 最后他的游戏团队也在这样的状态下节节败退,在2010年的年尾时选择了放弃个人pc产业,重新专心去研究智能手机。

 至少在这个市场上他们还具有主导地位。

 数十款顶级游戏的轰炸下米克福没有幸存的机会,现在那些喜欢追求时髦的游戏玩家们已经不会再轻易选择米克福的产品了。

 他们会选择看起来更时髦更酷炫的facebook手机与switch。

 之前商业人士都普遍并不看好的switch掌机在2010年大卖,下半年完全成为了switch的世界。

 后来人们也将2010年评价为属于游星电子娱乐的一年,这即便是后来过去许多年也没有第二款产品能有这样的影响力。

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