各方发布会

  爱子听到竹游星的话后也微微振奋起来,她说:“竹游老师你有什么样的新游戏开发想法?”

  竹游星说:“我这次想要开发的一款游戏其实和我们之前创作的两个系列比较像,一个是恶魔城,一个是密特罗德,我打算从这两款游戏中取其精华,然后再创造出另外一个新的独特游戏,我愿意称之为随机地图的银河城游戏。”

  在之前,竹游星其实已经在恶魔城中创造出了一定的随机性,让其更加贴近现代化的肉鸽游戏。

  不过那次也仅仅只是简单的随机,没有更深入的开发,因为恶魔城本身的故事结构也不太适合太过随机的情节。

  肉鸽游戏,这个类型的游戏在后来的游戏历史中可是也风靡一时的,成为很多dú • lì 游戏爱好者们的心头好。

  其中最出名的应该就是死亡细胞,这一次竹游星就打算将这款游戏创造出来。

  三只女孩子已经凑到竹游星身边,认真的看着竹游星在纸张上写写画画。

  随机地图,碎片化叙事,还有随机之下的不同装备搭配所带来的爽感。

  这就是这款游戏的几个特点。

  然后,竹游星将名字写出。

  “死亡……细胞?”

  这个名字听起来相当的古怪。

  死亡和细胞结合在一起似乎天然带着一点点惊悚的意味。

  和美一看到就显得有些退缩。

  倒是爱子则开始通过竹游星提出的几个关键词开始做出思考与联想。

  竹游星说:“仅仅通过几个关键词肯定还是不可能将整个游戏的架构完全阐述清楚,总之现在我先将游戏的大致框架和你们说清楚,然后你们考虑一下是否愿意和我合作一起开发一款dú • lì 游戏,到最后游戏发售后,游戏的收益我们各自一半,署名也是我的小号与你们三人的工作室作为开头,两个都算是有一定名气的dú • lì 游戏创作者和团队,我想这应该还是挺吸引人的。”

  三只女孩子互相对视着,似乎是在交流要不要接受这次的合作。

  竹游星则在一旁很有耐心的等待着。

  没过多久,爱子主动开口道:“竹游老师,那么接下来我们可以一起合作吗?”