让玩家白打工?

  因为如果你公布的玩家数量越多,那么那些有兴趣开发dú • lì 游戏的开发者们就越是愿意在战网平台推出自己的游戏,而不会再考虑其他的平台。

  毕竟玩家基数摆在这里。

  一个只有一两万玩家数的小平台你撑死销量也就是一两万。

  可是一个已经确定有数百万玩家基数的游戏平台,哪怕是制作的水准稍差,也肯定比小平台曝光率高。

  三百三十万,这还是同时在线的玩家人数,这让不少游戏厂商都有些吃惊。

  原来PC的玩家这么多的吗?

  之前完全没有注意到PC平台啊。

  一般来说同时在线的玩家人数都会比注册玩家人数多十倍以上,不过这次稍微算是一个特例,因为几个热门游戏都限时免费,出于想要白嫖的内心,玩家们都愿意自发的在这个时间段里更积极的玩游戏。

  这个数据也一样让苏瑞电子的高层一惊。

  早川植人也突然意识到自己似乎有些小瞧PC玩家了。

  他们对于游戏的热爱也是很高的。

  不过,这是免费带来的吸引力。

  可是免费无法带来任何效益。

  尤其是前一年YOO的暴雷,导致大部分资本都意识到了互联网泡沫的存在。

  他们现在已经非常的不信任互联网上那些所谓的同时在线人数,或者是注册人数。

  早川植人也是一样,他也同样认为这估计也只是昙花一现而已,根本无法证明什么。

  但战网平台却自己玩的不亦乐乎。

  同时在线人数这么多,对于服务器的压力也是很大的,对于服务器的需求也是飞速激增。

  为此游星电子娱乐还不得不将部分GS1的网络服务器临时调配过来。

  同时竹游星立刻命令人去对服务器进行扩容,在网络服务上竹游星非常在意。

  玩家是很敏感的,像是反恐精英这种游戏稍微有些网络延迟就会极大的影响游戏体验,就更别提因为网络服务波动而崩溃的情况,那样极大的打击玩家对战网平台的信任。

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