压迫感很强

  其实,很多游戏公司为了偷懒,还会将原本游戏的基础架构在续作中再重复用一次。

  而基础架构没有变化的话,这款游戏其实就跟没升级一个样。

  在当下游戏画质与技术高速增长的过程中,这种游戏非常难有活路,大部分都会因为自己的偷懒而暴死。

  几次这样的尝试后,这样的游戏公司也就不敢再将游戏的基础架构重新利用。

  但是竹游星给了一个全新的方向。

  星际争霸全新资料片母巢之战。

  玩家们可以通过在线的方式直接预购,  资料片将会在半年内推出,并且下半年的韩国电子竞技大赛将会使用新的星际争霸版本,给游戏本身增添更多的可看性。

  至于资料片的价格,只需要最初星际争霸售价的一半,但游戏故事内容量几乎和本体没多少差别,这一下子就显得诚意满满起来。

  总的来说只要真正让玩家感觉到物超所值,那么就是没问题的。

  这一次的母巢之战包含了全新的故事情节,其中刀锋女皇凯瑞甘成为了虫族的领袖,  并且她找到了神族并且提出要合作,因为有一个想要统治整个宇宙的新主宰即将诞生,她需要将那个新的主宰给消灭。

  这个故事对于星际争霸的粉丝来说就已经足够的吸引人了,更别提即时策略游戏这个本身就比较特别的玩法,喜欢这个类型的是真心喜欢。

  在游戏玩法与电子竞技的双重加持下,这个类型已经培养出了一群死忠粉丝。

  这些死忠粉丝基本就可以保证这款游戏的基本盈利线,剩下的就是扩张这个类型的玩家群体。

  在演讲台上,竹游星继续面带微笑:“我相信母巢之战并不是故事的结束,星际争霸是属于太空幻想人们的浪漫,这个故事一定可以继续进行下去,而这就需要玩家们的不断支持,同时也非常感谢各位玩家一直以来对这款游戏的支持。”

  星际争霸的播片结束,再次赢得了不少玩家的欢迎。

  接着,  竹游星又给玩家们一一展示了其他游戏开发小组所开发的第一方游戏。

  这些第一方游戏有的已经是他们自主创造,并且经过竹游星审核通过的游戏。

  这些游戏虽然没有竹游星的影子,  但是却一直都有竹游星的精神。

  首先就是内容丰富,然后是游戏足够的有趣。

  不过显然玩家们的响应并没有之前的两个预告那么大。

  因为第一款游戏是经典神作的续作,在经典神作的光环加持下,哪怕仅仅只是画质上的提升玩家们也会反响热烈。

  这就是续作培养出的恐怖影响力。

  接着是星际争霸的资料片,  这个对于原本就有基础的死忠粉丝来说也是必买的东西,他们非常欢迎新故事的出现,哪怕这仅仅只是一次讲故事,但只要故事足够的精彩,他们就会照样买账。

  而后面的几个新游戏都是游星电子娱乐游戏产品线中相对小众一些的游戏作品。

  有瓦里奥制造这种类似于4399小游戏合集的游戏,还有体现出GSL掌机特性的全新触摸屏游戏,玩法有些像是对对碰。

  然后就是一整套棋牌游戏的合集。

  这些都是竹游星扩张游戏产品线的作品,并且也让进入他游戏开发团队新人的练手作品。

  这种作品的好处在于制作简单,并且不太容易出问题。

  等到这些游戏的预告都播放完毕后,竹游星看了一眼时间,估算着现在也应该差不多了。

  于是他重新面带微笑的对着台下的众人说:“各位,想必你们还在期待着更棒的游戏对吧?”

  玩家们听到竹游星的话顿时就是精神一振。

  这话是什么意思?

  这是代表着接下来将会有更棒的游戏?

  你说这个我就不困了啊。

  这些玩家们重新精神起来。

  只要是竹游星的话似乎就是非常值得信任的。

  “好,大家看起来真的很期待一些更有趣的游戏,那么接下来我将要给众人展示一款全新的游戏,而这款游戏首先呢,是一款总投资再次超过一亿美元的作品。”

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