苏瑞电子的天赐良机

    GSL掌机所使用的游戏载体还是卡带的形式。

    而其中所使用的就是闪存芯片。

    苏瑞电子那边则因为想要推行自家的标准,所以坚持使用了光碟的形式。

    到现在来看,谁的模式更加可行还完全看不出来。

    光碟成本可以很低,卡带闪存的形式则可以非常便携方便,但成本会比光碟高一些。

    竹游星认为在掌机的形态下卡带明显更好一些,玩家可以同时携带许多卡带游玩不同游戏,但哪怕是只有CD大小的光碟也不可能随身携带太多, 这本来就有点不太符合掌机的便携风格。

    而且,后世也可以证明卡带确实是掌机下更加合理的形态,未来卡带同样也可以成本非常低廉,各方面都比光碟更加有优势。

    但是,卡带却有一个非常致命的问题,那就是制造的材料产出始终都不太稳定, 而且闪存制造的厂商也非常喜欢搞事情。

    动不动就弄个着火的新闻说是会降产能, 到后来人们总是会调侃这些厂商没钱赚的话, 在家里放把火就行了。

    至于到底是真的着火,还是假的着火,竹游星也不了解,无法妄下定论。

    但现在卡带的生产显然会因此受到影响。

    “我们已经尽快联系到其他闪存厂商,不过这个周期的时间段会导致卡带生产速度降低,部分地区恐怕会缺货。”

    竹游星眉头皱起,幸亏游戏机内置的存储芯片制造厂和卡带存储制造厂是分开的,要是同一家制造那还真有可能一起玩完。

    还有自己并没有把那些简单的休闲游戏也制作成卡带,不然也会占据更多的卡带制作流水线,影响就更大了。

    “那有没有一个预计的时间?我想知道大概多久可以让产能重新恢复。”

    “预计要至少三个月的时间才有可能重新恢复之前的产能。”

    三个月才能恢复现在的产能,那么想要扩大产能的话就更困难了。

    对于延期交付产品,如果超出合同期限的话,闪存厂肯定是要赔一笔钱的。

    但之前的多次卡带制作都是相对短期的合同订单,闪存厂在这方面一直都非常的鸡贼,从来都不签长期合同,就是给随时涨价做好准备。

    而卡带就是现在游星电子娱乐掌机的命脉,光有游戏机,没有卡带的话这游戏机就等于一块废铁。

    而现在推行网络数字游戏还为时过早, 土壤还不够成熟。

    但此刻也并没有更好的办法。

    “那就立刻联系第二家制造商, 把卡带的生产分摊出去。”

    外协部门的负责人点头说:“可以是可以,但我在担心另外一件事。”

    “什么事情?”竹游星问道。

    “其他的厂商也很有可能将卡带的价格提升,这样一来我们的制造成本也会增加。”

    竹游星说:“但这也是必须要做的,我们必须要满足玩家的需求,而不是因为成本问题让玩家们失去了游玩我们游戏的机会。”

    负责人问:“那我们是不是可以对第三方的游戏公司提出提升权利金的建议?让他们也分摊一些卡带的制造成本?”

    竹游星听到后立刻摇头:“不用,这点钱还是出得起的,我们的权利金本来就已经不低了,再增加就是在增加他们的负担,这是砸口碑的事情,为了一个卡带增加几美元的成本完全不值得。”

    “好的,我知道了,那我现在就去联系是否有其他愿意立刻接手的闪存厂商。”

    等到那个负责人离开后,竹游星陷入了沉思。

    闪存厂商搞这种意外事情未来肯定是少不了的,因为人家有听起来相当正当的理由。

    除非,自己直接收购一家闪存厂商,并且只为自己的产业服务,那样就不用担心任何意外状况了。

    想要开拓全产业链,开发芯片, 开发各种各样的零部件那显然并不现实, 竹游星哪怕资金再怎么充裕, 也做不到全产业链都覆盖,就连人家超级大国都做不到呢。

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