势均力敌?

闷声发大财。

趁着他们还没有意识到休闲游戏和体感游戏带来的影响力,快速增加自己的用户量,先让他们自己沉浸在自己的世界好了。

游戏市场其实也就是非常传统的商业市场,销量几乎就可以代表一切。

在某一家游星电子娱乐的销售店铺内,一个看起来不起眼的顾客正在四下打量。

从他来到店铺到现在为止都并没有购买任何产品,只是不断的观察着那些进进出出的顾客。

偶尔他会拿出本子来做一些记录。

他是苏瑞电子的一位市场部的调查员,自从游星电子娱乐成为苏瑞电子的竞争对手后,他们市场部就多了一份调查游星电子娱乐的工作。

而因为游星电子娱乐不是上市公司,那就没有义务对公众披露任何数据,想要调查详细的情报也就变得非常困难。

市场部的人倒是挺开心的,因为这样他们那些每天无所事事的员工可以有事情可做,至少也算保住了饭碗。

而最近他们要做的工作就是调查一下游星电子娱乐最新的掌机gsl的发售情况。

游星电子娱乐为了宣传倒是也公布了游戏机的销售数据,首周破了一百万。

但是首周之后的数据游星电子娱乐很有可能就不会直接公布。

像是第三方的店铺和米国的百货店倒是可以通过关系弄到详细数据。

但游星的第一方店铺销售成绩就只能用这种非常笨的方法来进行粗略的统计了。

这种工作其实也可以说是可有可无, 没有这些数据也不会太影响大方向判断。

但因为曰本大部分公司都实行的是终身雇佣制, 导致公司里有非常多吃闲饭的老员工,辞退会有非常多的赔偿金, 一般公司对这种员工都统一给最低工资养活这帮人。

而为了表现自己的重要性,他们格外在意市场调查,并且声称去竞争对手门店亲自参与调查才会得到第一手关键信息。

也就是如此,他这样的人才有了生存之路。