塞尔达传说时之笛的意义

  现在依靠播片还不能完整表现出这款游戏到底哪里好玩。

  而竹游星这次也是下了本钱的。

  他并不想单纯的把塞尔达传说时之笛给百分百复刻出来。

  他还要在这个基础上再将画质提升一个档次。

  反正现在掌机的性能是完全足够的,增加游戏的多边形,增加游戏的容量,做到比前世更棒的画面,让这款游戏在这个世界也同样不留遗憾。

  至于玩法方面,竹游星也对其做出了一定的优化。

  将动作制作的更加流畅。

  得益于自己现在最强的游戏引擎加持,还有无数公司现在疯狂的给他们提供各种游戏数据作为参考,这个世界的塞尔达传说应该可以做的出道即巅峰,让这款游戏真正成为整个游戏新时代的教科书。

  到现在游戏的开发大约进行到了百分之八十左右的阶段这,剩下的百分之二十不出意外的话应该也会在发售之前彻底搞定,然后将会作为首发游戏登场,为玩家们带来一次全新的游戏体验。

  在游星电子娱乐这边可以说是宾主尽欢。

  记者们疯狂的去寻找素材编写新闻,光是掌机这种售价就已经足够让这帮人大书特书了。

  玩家们在发布会结束后,也没有多少愿意立刻就离开场地,他们大部分都会选择留在这里至少先玩玩其他类型的游戏,体验体验游星电子娱乐的最新游戏产品。

  像是愤怒的小鸟、水果忍者这类轻度游戏本身就毫无门槛,  自己拿在手上只需要动动手指就能玩的游戏非常的解压。

  而且这类游戏还十分的便宜,每款只要五美元,因为这种游戏没有卡带版本,全部都是通过网络上进行下载。

  竹游星希望可以通过这个引导玩家们越来越习惯网络下载服务,这也是未来的一个很重要的方向,网络和游戏本来就应该是不分家的。

  便宜又解压的游戏只需要五美元,而且同样是新引擎的加持下,不论是游戏的游玩体验还是画质都提升的很大,可以说买这种游戏也非常的物超所值,只有五美元真的很划算。

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