终于可以玩上你了

  这一次的演示并没有过多的描述游戏的剧情,而是将游戏中的后续一个BOSS表现出来。

  这是一场令人印象深刻的BOSS战斗,和最初的那个第一个BOSS不一样的是,这一次明显需要更加精打细算的策略才有可能战胜。

  而且这还是一个演示视频,这显然是无法让玩家们满意的。

  越是临近发售日期,玩家们就越加的迫不及待。

  这倒是让竹游星想起了曾经苦等一些热门游戏时的心态。

  像是当初的最终幻想7重制版发售倒数计时的时候,竹游星还记得自己是当天请假熬夜打完的。

  还有传说中的老头环,以及颇具争议的赛博朋克2077。

  这些玩家们表现出的反应和自己当初真的是如出一辙。

  不过,发售的日期是不会变的。

  当三月这个发售日期到来时,其他游戏厂商们似乎达成了某种默契。

  即便是最嚣张总是想要扳倒游星电子娱乐的利尔达,也刻意的在这一个月回避了游星电子娱乐。

  因为这个月是最终幻想7发售的日子。

  说真的,他们自己的员工也想亲身体会一下这款划时代的游戏。

  在这最后几个月的开发时间里,竹游星剩下的就是对游戏CG的不断打磨,尽可能的让这款游戏的CG动画达到当下的极致。

  这些CG动画经过最后的计算,花去了足足有一亿一千万美元。

  这真的算得上是超级大的手笔。

  如果再算上游戏的长时间宣发成本、人工成本等等,总开发成本已经超过一亿七千万美元,是名副其实的大投资。

  一些来自华尔街的投资商们此时也都在盯着最终幻想7。

  从最终幻想7诞生之初,它似乎就已经颇受关注,这和前世相比强了太多。

  前世的最终幻想7虽然也有前作的铺垫,可也并没有在一开始有这么大的影响力。

  当时最终幻想7其实算是当时史克威尔拼尽全力的一部作品。

  他们几乎将所有的宝都押在了这款游戏上,在宣发上面他们明显不如游星电子娱乐。

  在发售的当天,所有零售店都排着长队。

  哪怕是对角色扮演不感兴趣的玩家,也因为最初体验的剧情而吸引过来。

  他们是完完全全的剧情体验党,而这个人数规模还可以和角色扮演的忠实玩家媲美。

  由此可见这次的剧情是真的很吸引人。

  当最终幻想7正式发售后,人们疯了一样的冲入零售店中就为了能抢夺一份最终幻想7的游戏光碟。

  一开始的时候,一群拥有精明商业头脑的人立刻就意识到了这其中的商机。

  他们迅速的凑了一些钱,然后准备提前去各大零售店和百货店去蹲点准备提前抢购游戏光碟。

  在他们看来,这么受欢迎的产品一定很好卖。

  然而他们似乎有些低估了游星电子娱乐的生产能力。

  又或者说光碟本身的制造成本和量产规模都十分恐怖。

谷匱/span  只要游星电子娱乐将游戏数据交给光碟生产厂,他们的工厂就可以彻夜不眠连轴转的进行生产。

  为此松桥实还特意联系了北美的光碟生产厂家,进行临时性的增产。

  游戏机的生产基地或许短时间内无法在米国建造,但是光碟的量产还是没什么问题的。

  所以这一次的货源相当充足。

  竹游星一开始就果断的让松桥实在米国准备至少五百万以上的货。

  在曰本,也同样准备了三百万的货。

  这差不多是现在GS1游戏机的销量的一半左右。

  一款游戏占据游戏机销量的一半,竹游星也同样可以算得上是一次dǔ • bó 。

  不过他还是十分的有自信的。

  因为他已经通过试玩游戏的玩家反馈确定了一件事。

  最终幻想7  在这个世界也是受欢迎的,他们也同样对这个设定的世界观十分感兴趣。

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