影视圈的大撕逼

  这款软件最大的特点就是可以用很少的资源去制作出精良的画面。

  或许达不到优秀程度,但在成本控制上绝对是翘楚。

  经过竹游星所带领团队的不断魔改和测试,现在这款软件在开发特效方面已经有很大的进步,这些未来都将可以用作电子游戏的开发,而这次的电影也会是一次好好宣传自己引擎的机会。

  在表面上电影的投资说是七千万,但那也只是涂卡列夫拿出来的。

  事实上竹游星还做了一点点投资,大约投资了两三千万美元的样子,用来帮助影视特效的制作。

  其中这两三千万主要就投入在了服务器的日常开销上,争取将特效做到最好。

  这两三千万也差不多相当于是对引擎的一次宣传广告,只要打出名气来,就完全不亏。

  现在把名气打出去,以后引擎就可以成倍的帮自己把钱给赚回来。

  一个月后,特效也进入到了中间环节,这个期间导演格林几乎就住在了特效团队的办公室,醒来就是监督特效制作,几乎一刻不停歇。

  习惯了游星电子娱乐工作模式的员工们,对于格林这个家伙也有些无奈。

  而面对外界众多质疑之声,图卡列夫也终于是有些忍不住,之前几次他联系导演这边得到的回应都是进度很顺利,但真正成片的效果如何他还没有看到。

  在没看到之前,心中多少还是有些忐忑的,所以他决定直接来到特效团队所在的办公地看一看情况。

  不过等他看完了一个月的工作成果之后,他心中的疑虑便一扫而空,接着便又信心满满的重新回去,亲自下场与几个竞争对手当场撕逼。

  他们还立下了赌注。

  如果星海无限的票房能有三亿美元以上,那几个竞争对手就愿意给图卡列夫道歉。

  对于这帮影视圈的撕逼行为,竹游星是一概不参与,他这次让特效团队帮忙制作影视特效的主要原因就是积累经验,为以后制作游戏的cg特效做准备,不论电影票房怎么样都和他无关,只要他自己的目的达成了就行。

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