自顾不暇的家伙们

  而且从今年开始,加入游戏领域的公司正在快速增加。

  稍微聪明点的人都已经看出来电子游戏行业的潜力。

  就连互联网新贵们也都加入其中,准备研发电脑游戏。

  现在曰本总体网民已经有三千多万,这也是一股庞大的受众群体,确实可以好好考虑一下。

  在四大电视台那边,突然爆出的很多负面新闻打击确实不小。

  但他们的影响力也并不低。

  靠着积淀的一些资本,还有一部分无关紧要人的引咎辞职,这件事也基本上就算暂告一段落。

  不过就算告一段落,电视台这边显然也没心情再去搞电子游戏,竹游星这边至少短时间应该不用再担心外行人下黑手。

  勇者斗恶龙3发售后,第一游戏开发小组也算是轻松了一段时间。

  不过很快竹游星就又给了他们新的目标。

  开发勇者斗恶龙4,周期同样是一年。

  给好他们游戏的大致发展方向,还有游戏剧情的梗概,剩下的就可以安心让这些人去开发了。

  以他们现在的电子游戏制作经验,在角色扮演领域已经算是小有建树。

  接下来就是守住当下的游戏玩家规模,然后继续不断扩大。

  勇者斗恶龙1和3本身的游戏素质可以不断吸引更多游戏玩家的加入,然后后面的的勇者斗恶龙一直保持现在的状态,偶尔增加一些创新就好,勇者斗恶龙这个IP也就可以基本稳固下来。

  当然,如果只是这样的话,第一工作室的人早晚会懈怠,就像是后世的那些游戏厂商一样吃老本,竹游星干脆再次另立一个新的游戏开发团队,第五游戏开发小组。

  这个开发小组将会按照竹游星的指令开发另外一款同样经久不衰的角色扮演游戏,也就是最终幻想。

  一个做勇者斗恶龙,一个做最终幻想系列,互相比拼创意与玩法。

  两个经久不衰的IP也可以在不同的领域各自有所建树,最后双方都能得到成长。

  更主要的是这两个游戏竹游星都喜欢,他希望两个系列都可以在这个世界发光发热。

  尤其是最终幻想最经典的那几部。