第五十四章 属性

“提升战法师职业等级!”

“消耗3000点经验!”

“战法师职业提升至3级!”

“获得进阶学习能力!”

……

随着等级的提升,布莱恩顿时感觉到一股涌动的生命能量传遍全身,大脑的刺痛感也被缓解了许多。

很明显,每一次的提升等级,他的生命能量——也就是所谓的生命值(h),也会跟着随之增强。

紧接着,他再次感觉到一股元素能量的波动浮现。

这让他在冥冥之中好似感觉到了来自于遥远国度、遥远时空中魔网的存在。

他忍不住想要去抓到它,就当他的精神力幻化的大手,即将触摸到璀璨的魔网之时,却又宛如破碎的幻影,消失得无影无踪。

脑海中传来宛如电流击中的刺痛,让布莱恩骤然间恢复清醒,并想明白了其中的原因。

虽然阿斯诺大陆的魔网正在恢复,但还远远没有达到具备施放二环法术的能力。

现在这个阶段,即使侥幸就职巫师的施法者,也仅仅只能学习到零环戏法。

毕竟一个连魔法女神的面都见不到的人,就妄想着去解开她的裤腰带,显然是不可能如愿的。

不过,尝试失败的布莱恩早有心理准备,因为他从来都没有想过在这个世界靠着抱魔法女神的大腿离开。

他一边在心里念叨着自力更生丰衣足食,一边熟练地操控着自己体内的奥术之火,开始与战法师职业建立链接。

片刻间,他便轻而易举地接收到了来自系统的提示:

“二环法术激活成功!”

“获得战法师二环法术:爆炎术、冰刃术、马友夫强酸箭、电击之环、回旋飞刃。”

…………

看到自己成功激活的几个二环的塑能系法术,布莱恩满意地点了点头。

毫无疑问,此次觉醒的二环法术虽说不多,但质量却还算不错。

烈焰、强酸、闪电、寒冰以及力场类型的攻击法术全部具备,让他几乎可以应对各种突发状况。

这也是他当初经过深思熟虑之后,为什么会选择就职战法师的根本原因。

因为随着等级的提升,对于拥有系统的玩家来说,战法师的法术就可以自行觉醒,而不是像巫师那般,需要自己去一个一个学习。

尽管他拥有奥术之火,根本不用花费大量时间和精力,去重新构建法术模型,但激活奥火内的每一个法术,同样需要消耗魔法能量。

当初,他激活一环法术需要消耗10点魔法能量和近十个小时,而激活二环法术,根据当初学习法术的速度,让他估算出,恐怕至少也需要50点魔法能量和两天左右的时间。

而选择就职战法师,在他等级提升到3级时,就可以瞬间获得几个非常实用的攻击法术,让他直接拥有了攻击手段。

事实上,战法师的法术与巫师、牧师、术士相比非常特别,也是一个非常奇怪的职业。

对于他们玩家来说,自身的魅力属性决定着战法师提升等级后,可以掌握多少法术,智力属性则决定着他们的法术威力。

同样的,力量和敏捷也影响他们在战场上的战斗技巧。

布莱恩的魅力属性为16点,等级提升到3级后,只觉醒了五个二环法术,也并不是什么奇怪的事情。

正是这种限制,让战法师只能选择非常有限的攻击法术来释放,在他们的训练中,只会注重自己最常用的法术。

所以,他们的法术列表比巫师,甚至是术士知道的法术还少。

唯一的好处,便是战法师所知道的法术是得到过明显加强的。

这也是布莱恩最看重的地方,仅仅是「法术锐化」和「锐化强效」两个几乎无法从其他渠道获得职业专长,就足以超越绝大数巫师的法术威力。

至于战法师的诸多缺陷和短板,则被他的奥术之火完美弥补。

正是这比塑能学派的巫师们还要极端的专精,才让这种职业被称之为:军队中的移动炮台。

因为他们是一群专攻于战斗的艺术和技巧,而不是学术研究或宇宙秘密的大师级施法者。

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