第1章 沉浸式恐怖游戏

    “老板,这是我的辞职信。”

    “请你结算一下我这个月的工资。”

    一个穿着ol装戴着眼镜的干练女生将一封辞职信递给了陈晋。

    陈晋叹了口气,打开自己抽屉看了看。

    一万元。

    将八千元的工资结算给这个员工之后,这剩下的两千元是他的整幅身家了。

    目送着这个精练能干的秘书离开后,整个公司只剩下他自己。

    在昏暗的灯光照射下,陈晋显得有点憔悴。

    原本他还想着穿越到这个异界应该会有好日子过,但没想到自己穿越过来钱没有继承多少,就继承了个离倒闭只有一步的游戏公司。

    前身也因为这倾注所有心血的公司快要倒闭,最后也因为劳累过度而归西了。

    而陈晋只是睡一觉,然后做了个噩梦就成功穿越过来接盘这公司,成为了一个最佳接盘侠。

    他也了解过一下这家公司。

    这家公司名叫沉浸式恐怖游戏社,是个专门做恐怖游戏的公司。

    虽然这平行世界大体上跟地球差不多,但是这世界的科技发展更加先进,特别是在游戏方面。

    这世界的游戏已经做到了虚拟现实的地步,能够让玩家五感同步亲身体验游戏内容。

    前身也是个有理想的制作人,靠着父母留下的遗产开了一家游戏公司打算大展拳脚,打算将恐怖游戏发扬光大。

    但是由于前身能力有限,制作团队也不行,所以第一个游戏就已经让公司差点破产,再无制作第二个游戏的资金。

    陈晋也试着玩了玩这款游戏,以他恐怖片和恐怖游戏爱好者的角度来看,简单一个词来概括就是老套。

    他闭着眼都知道剧情的走向,而且游戏里的鬼怪完全不吓人,前世七十年代的恐怖片特效都比这游戏做的好,真不知道这游戏的美工是干什么的。

    这样的游戏不受欢迎也是正常的事情。

    之后他也尝试玩了一下今年热度排行前十的恐怖游戏,发现也是同样的剧情老套,同样的不吓人,质量也就比前身做的游戏好一些而已。

    不过这也让他知道了一件事,那就是这世界的恐怖水平十分低,还停留在鬼怪突然出现这种最简单的吓人套路,环境塑造也只会用漆黑的夜晚。

    而且这世界在恐怖小说,都市传说和乡间故事这种恐怖文化似乎有断层,并没有出名吓人的恐怖作品和传说。

    正因如此,这世界的恐怖游戏并不热门,完全被其他游戏彻底碾压。

    陈晋作为恐怖片和恐怖游戏的爱好者,对于前世的经典恐怖作品记得十分清楚。

    所以将这些恐怖作品制作成游戏的话,完全能让恐怖游戏在这个世界火爆起来。

    毕竟这世界能做到五感同步,只要恐怖游戏质量够好,完全能够获得比其他游戏更加刺激的体验,不可能会成为垫底的分类。

    但是他尴尬地发现了一个很现实的问题,那就是他没钱了。

    想要制作一个游戏少则几十万,多的话几千万都不一定能做好。

    只剩下两千块的他都不知道能不能撑过下个月,更不要说制作一个游戏了。

    难搞哦

    就在陈晋一筹莫展的时候,他的耳边传来了一道机械化的声音。

    “叮,绑定沉浸式恐怖游戏系统。”

    浸式恐怖游戏系统

    主人:陈晋

    恐惧值:0

    道行:凡人

    素材:无

    解锁成就:无

    已制作游戏:无

    每日素材:每天系统会提供三个素材供主人选择,成功完成素材任务后,将会获得相应的素材,接取任务后须完成任务后才能进行新一轮刷新。

    恐怖轮盘(消耗相应的恐惧值,可以转动轮盘):想要强大的法宝吗?想要无尽的财富吗?那就来抽奖吧!它们就在这恐怖轮盘里面!

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