旧人神降临

    现在看来,最后一场比赛,所谓的“贵宾买下来比赛支配权”只是个幌子,真正的目的是为了“恐惧”。

    他想,也许,幕后之人只是担心自己放弃或者直接投降,无法让“恐惧”现身。

    “恐惧”是一具刚复苏的神,有能力控制住“恐惧”的,又该是什么层次的人呢?

    领取了奖励后,乘务员小姐没让乔巡在这里逗留片刻,迅速带着他离开了。

    搭乘电梯回到4车后,已经是晚上九点多了。

    “暴食”还在继续消化纯净符文。给乔巡的感觉就像有温度大概25c的水在不断从皮肤的每一寸流过,也包括内脏。

    因为是纯净符文,除了符文之力外不携带任何信息,所以乔巡并没有从“暴食”那里得到任何信息反馈。

    他感觉,纯净符文对别人来说是万能补品,但也许对自己而言,除了能让身体能量得到提升,没有一般的符文作用大。“暴食”消化一般的符文,还能消化认知信息,包括但不限于:图腾、适配天赋、进阶路线以及其他额外的信息。

    有了这次的经验,他觉得下次再得到纯净符文,或许可以留着,去跟别人换取携带信息的污染符文。

    反正,吞噬了那么多污染生物、污染物,到现在了,污染值也还是零,没什么负面作用,何不利用这一优势,扩展成长面呢。

    回到住宅,洗漱完毕后,乔巡躺在床上,整理自己的收获。

    对于积分,他并不是很看重,一种别人创造出来维护统治阶级的工具,只有在这个阶级社会里才有用,并且价值是统治阶级想改变就能改变的。

    如果说列车是一个成系统的大国,并且有长期居住在这里的想法,那积分的确很有用。

    但这两个条件都不满足。

    列车虽然社会分工十分严密,但本质上还是利用积分这一货币体系在压榨乘客,毕竟,维护社会主要秩序的是那些发条人。乘客们从根本上就无法参与其中,说好点是被圈养起来了,说难听点就是待宰的牲畜。

    这如何也说不上是一个成系统的大国,是极致的反乌托邦小社会。

    至于长期居住,那对乔巡而言更不可能。

    列车很危险,他清楚自己还不够强。仅仅是面对刚复苏的神灵,都无法单纯从实力上取胜,如果“恐惧”从头到尾都不接触他,不用侵蚀身体的方式战斗,即便他脑海里藏着登神长阶,有伟大意志,也无能为力。

    更不谈轻而易举控制“恐惧”的约束区存在。

    他目前的想法很明确,弄清楚列车的组成结构即可,至于更多的秘密,诸如“列车控制神明的目的”、“列车存在的关键条件”、“列车上那些发条人的运作方式”等等,是不可能那么轻易了解到的。

    等到完成了两个阶段小目标,他会下车离开这里,寻求更加稳定的成长路线。他可不想把自己玩成这里乘客那种疯癫堕落的状态。别看现在还很正常,但难保参加多次随机事件后,会不会堕落腐化。

    第一个阶段小目标已经完成了——完整经历一次随机事件。

    至于第二个,跟爱有关。

    爱的秘密,是他想要知道的。并且,这个秘密本质上也跟列车的一些秘密相关。

    比起积分这个收获,乔巡更看重的其实是自己获得的战斗经验,与在角斗场里收集的各种情绪。

    情绪越激烈,对他而言,“**”能转化的养分就越多。

    并且,他发现,“**”转化的情绪与**是有非常清晰的成长轨迹的,直白点说就像游戏里的经验值。可以把这些养分视作经验值,经验值满了后,再转化情绪和**获得的提升就非常有限了。

    虽然,现在还没满,但已经成长到一定程度了。

    在综合实力上,他明显感觉,自己比起登车前,又强大了很多,并且实力已经脱离了最初的靠身体强度、机动性、耐受性等物理条件。

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