浇水术的新应用

    又是一日大晴天。

    午后,陈屿拾掇了院中杂乱的一堆堆各式木牌,大小皆有,规制一致无二。

    抬手一拍,不远处一枚拳头大小漂浮在空的木块散发荧光,光辉拂过身前,只见一面面木片晃悠悠竖起,好似有看不见的刀锋雕琢,削去棱角后化作四四方方模样,更有光丝钻入内里,在木牌中挥舞流淌,镌刻勾勒出道道纤细纹路。

    淡淡的炁荡漾在木牌周围,缓缓沿着纹路浸润。

    不多时,六面都刻有图纹的木块黯淡下来,跌落在木屑堆中。而那些木牌则勾落最后一笔,炁蕴其内,留待激发。

    到此,一枚简易的木符便制作完成。

    陈屿招手,炁将木块携裹着飞到掌中端握,他翻弄两下,目光落在六面各不相同的图纹上。

    [蓄存][锋锐][浸染]……

    并非早先弄出的三才阵,而是另一种方式,他以木块为基础,雕琢了多面不同特性的阵纹在其上。

    与三才阵相比,手中的木块无法做到三纹合一,阵纹与阵纹间存在角力情况。

    更别提将其中某一个阵纹的效果放大这种事。

    然而这种用法虽然有着种种不便,甚至乍一看颇为麻烦费事,几个阵纹杂糅在一起互相钳制,看起来是自找苦吃。

    但陈屿恰恰看重了这点。

    牵制不配合便不配合,研究许久,一直找不到四道阵纹相合的他索性抛开了纷乱念头,打算顺着阵纹自身特性往下开发开发,结果无心插柳柳成荫,还真从中捯饬出了一些东西。

    算作意外,一次偶然下,发现了阵纹与阵纹间的排斥也不尽相同,这一现象引起了他的注意。几经尝试,更是找到了排斥抗拒下的另一面。

    好比扔出空中的石子,两相对碰,哪怕无法相融一起,却也可以改变方向、叠加外力等等。

    虽然没有三才阵那种一加一大于二的效果,但有时仍然能够产生些出乎意料的结果。

    正如他眼前的这枚[半自动木符雕刻符]便是总结这些现象后,脱胎于一些灵感的产物。

    用处谈不上多大,不过也算是对阵纹的一种用途,不同于三才阵那种搭积木组合阵法似的道路。

    后者依靠契合度,而前者,则靠得是排斥反应。

    同时也很大程度将陈屿从重复繁琐的雕刻木牌中解脱,单单只需付出一些精神力和炁去维持运行即可。

    只是……

    咔嚓!他低头看去,果然,名为雕刻符的木块上冒出许多细缝,表皮皲裂,将内里的部分阵纹纹理暴露在外。

    炁溢散而出,纹路迅速干瘪。

    又报废一个。

    他手臂一览,大片的炁云从体内涌出在外,念头一动,将落在地上的木牌抓取至怀中。

    至于破损的木块则被他收入怀中。雕刻符刚刚弄出不久,数量不多,用一块扔一块的事暂时想都别想。

    修补修补没准还能再雕一批。

    “实在不经用,一块至多四次。”

    一次六到八枚木牌,多得话十六七也可以,不过那样就仅能用上一两次便会裂开无法使用。

    抱着木牌,陈屿觉得需再改改,比如把六面正方体削一削,改成十二面,亦或者干脆弄个三十六面的刺球?

    旋即,他摇头晃掉这个想法。雕刻符并非越多面越好。手中这块上每一面的阵纹都是特意选出,而非随意拼接。面的多寡关键在于他能刻多少阵纹、木块能承载多少,以及从哪里去找这么多相互排斥却又能产生反应的阵纹。

    现如今,他费了不少神,山后的树木土石都取用了许多,统统用炁去浸染,图纹确实到手一大堆。

    也只得到了寥寥几种。

    可能是近段时间以来能找到的图纹大都找完了。手中这些绝大多数都重复,特异却不同的部分少之又少。

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