joker

  看着身后追来的保安,站在原地的joker没有丝毫的慌乱,反而是嘴角微微翘起。

  ‘邪魅狂狷!’

  不知道为什么,看到游戏中joker的这个笑容时,一下子杨忻脑海里面就出现了平时看的那些女频文里描写男主笑容的词汇。

  如果说真有什么邪魅狂狷的笑容,那大概就是眼下joker的这种了吧!

  下一秒,伴随着漫天的扑克花语,joker一个闪身腾空而起,瞬息间来到了那名保安的身后,同时一只手抓住对方脸上覆盖的面具。

  伴随着一阵鲜红血花的喷洒,感受着右手传来的震动游戏中的joker直接将对方的面具揭了下来。

  卡通漫画风格,极具时尚的美术,以及撕下面具时迸射的血腥,一下子让杨忻想到了当初所开发的那款名为《生化奇兵》的游戏。

  当牧羊人的身份被发现时,电锯掀开血腥带来的极具反差感,跟眼前位于殿堂世界中joker撕下面具有一种异曲同工之妙。

  伴随着敌人的面具被joker掀开,刹那间一团漆黑的物质将对方笼罩,伴随着血液的迸射一个巨大的蛇尾牛头人出现在了杨忻的面前。

  “我的天!怎么这第一个怪就是牛头人?牛头人必死!”

  看着面前的怪物,杨忻不由得吧嗒了下嘴。

  作为一个纯爱战士,对于牛头人这种东西她可以说是深恶痛绝。

  伴随着进入到战斗中,杨忻的面前出现一列排的选项。

  使用技能、近战攻击、使用道具、防御还有举枪攻击,一共五种不同的选项。

  并且游戏中还可以托管给系统,进行自动的行动,玩家只需要看戏就行了。

  “举枪攻击,一场战斗只能够使用一次;物理属性的近战攻击需要消耗血量,而魔法技能的话则需要消耗的就是魔法,然后属性攻击也分成无效、吸收、耐久、普通还有弱点几个不同的点。”

  作为新手教学,尽管没有将整个游戏的战斗系统一一介绍出来,可只是简单的瞧了一下相应的属性设计,杨忻基本上就已经将《女神异闻录》的战斗系统给摸得差不多了。

  毕竟现在的她也算是所谓的业界大佬了,而且参与过诸多类似的游戏。

  通过简单的教学,跟之前概念设计书看到的内容,一下子就弄清楚了。

  就如同《异度之刃》里面,玩家需要通过不同属性的异刃挂球,打御刃者连击跟异刃连击造成大量伤害一样。

  在《女神异闻录》里面,主要的伤害就是靠弱点攻击,因为使用专门的弱点攻击可以将怪物打入眩晕状态。

  而一旦怪物打入到了眩晕状态,那么玩家还可以获得再次行动。

  可以说整个游戏的战斗系统就是围绕在这一套基础上的了。

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