这熟悉的恶意

    游戏里面出现了一个管道,你美滋滋的钻进去,结果直接给你传送到出生点,而且还拿到了存档旗导致死亡都没有办法回到之前的那个存档。

    “陈总,这图也太难了吧!”杨忻不由得吐槽。

    陈旭不由得露出一阵微笑:“这就难了?这才哪到哪呢?”

    这种其实说穿了,这还是一种阴人图,只不过更考验的是玩家对于马里奥各种机制的熟悉,跟自己一个自己的判断。

    《超级马里奥创作家》虽然看起来是一个很简单的平台跳跃游戏。

    可却是一款标准的易上手,难精通的游戏。

    这也是前世开发出这款游戏厂商任天堂的风格,旗下的游戏基本上都是如此的风格。

    游戏中从比较简单的加速起步、急停、三连跳这种基础操作,再到反墙跳、小跳的进阶操作。

    以及龟壳上墙、螺旋跳等一系列高难度的操作。

    更别还有一些微操玩家们最喜欢的钻小缝、卡边缘这种像素跳操作了。

    这些操作跟技巧绝对能让玩家产生这样的一个状态。

    眼睛:我看明白了!

    脑子:我知道怎么做了!

    手:你们考虑过我的感受吗?

    当然除了游戏本身的内容外,如何让玩家最快的感受到这款游戏的魅力,这一块陈旭也是有所安排。

    毕竟玩家刚上手这种类型的游戏,肯定是十分懵逼的。

    可以预见在游戏的初期,各种地图都会是比较拉胯的,有趣的地图会十分的少。

    所以这就需要他们官方出马了,将玩家前期的这一个学习期给度过,让玩家有一些比较有趣的地图能够玩,同时也是给玩家一个启发。

    “这段时间咱们主要的工作就是给这款游戏,进行一些官方地图的丰富了。”陈旭说道。

    “类似陈总你这个?”杨忻试探道。

    “怎么能抱有这么恶意的想法呢?从简单到稍微困难一些,只是指引式的那种。”陈旭摇摇头。

    这些个地图肯定不会是刚刚他制作给杨忻玩的这种啊!毕竟游戏初期是需要让大量手残玩家也能够感受到游戏乐趣的,而且就算恶意满满那也不能他们官方表现啊!

    “当然等正式发售后,你们以作为玩家的身份,同样也可以进行创作么。”轻轻咳嗽了一声,陈旭补充道。

    安排好游戏项目的这些事项,陈旭这边也是准备跟张毅达那边的市场部进行讨论一下,到时候嘉年华的相关活动问题。