买游戏送游戏机

  那《塞尔达传说:旷野之息》绝对能够名列前茅。

  因为整个旷野之息的游戏里面,都充斥着大大小小的解密。

  小到寻找如何地图杀、寻找呀哈哈跟隐藏的宝箱。

  大到神庙、还有神兽内部的解密。

  在玩家进行推进剧情后,会得到一个指引。

  四个不同的方向对应四种不同属性的神兽。

  而这些神兽就是巨大的机关兽。

  玩家需要操纵着林克进入到他们的体内,神兽内部的则是立体式的关卡,不同的部位会造成连锁的反应。

  这需要玩家拥有一个很好的立体思维才能够揭开谜题。

  这些神兽关卡的难度,相比于什么寻找呀哈哈还有找藏宝图这种解密,难度要高了不止一筹。

  解密可以说是游戏的核心之一。

  但这并不代表,旷野之息就是的解密游戏。

  因为游戏中的战斗系统同样优秀。

  盾反、闪避、利用炸弹进行双重闪避,进入到林克时间突袭。

  还有切换武器取消攻击硬直的操作。

  对于真正的高手来说,《塞尔达传说:旷野之息》的战斗系统简直丰富的不能在丰富了。

  配合上弓箭、近战、特殊能力以及完美闪避跟用各种方法触发林克时间,能够让整个战斗变的华丽无比。

  同时游戏里面还拥有潜行刺杀、使用元素武器配合上丘丘胶布下陷阱的各种逃课操作。

  可以说不看攻略,几乎每个人玩这款游戏所获得的体验都是完全不同的

  当然还有让无数玩家们爱恨交加的一点,那就是游戏中的武器耐久度。

  相比于其他游戏武器没耐久然后去修理。

  在《塞尔达传说:旷野之息》中,采用了一个大胆的设定。

  那就是除了特定的武器外,所有的武器都是有耐久设定的。

  也就是说都是消耗品,使用到一定程度就会碎裂。

  这就让玩家陷入了一个仓鼠纠结症。

  任何玩RPG的玩家,都有一个共同的属性,那就是好东西都留着。

  至于原因的话,那自然就是珍贵了。

  好武器?留着,以后打更强大BOSS的时候再用。

  好药水?留着,打最终BOSS的时候再用。

  然后留着,留着。

  最后发现,最终BOSS已经被自己干翻了。

  各种珍奇道具,还保留在背包里面一个没用。

  当然没用就没用吧,反正还在自己背包里面,看看也是好的。

  而在旷野之息里面就不一样了,食材的话还好,顶多就是因为效果太好而舍不得吃。

  平时打怪的时候,多吃一点烤苹果跟烤肉垫垫肚子就行了。

  那种加血多,BUFF强的好料理咱们能省就省。

  可武器跟盾牌以及弓箭就不同了。

  武器太好、盾牌太好、弓箭太好,这根本舍不得用啊,万一碎了那多心疼?

  然后大部分的玩家们打着打着就发现。

  前期那些不舍得用的武器,根本就不是被自己用到耐久度消耗破碎。

  而是有了更强的武器而被逼的迫不得已直接丢到了地上。

  这简直是要了他们的老命。

  每一次将手中的武器丢掉,他们的心都是在颤抖都是在滴血的。

  但尽管如此在每一次获得了更好的武器之后,还是一样舍不得使用。

  前期靠着大鸡腿棒子走天涯,能用攻击最低的武器打怪,绝对不用攻击最高的武器。

  而在后面进行神兽任务时,玩家们听闻大师剑的消息,并且千辛万苦将自己实打实的血量提升到了13颗后。

  终于就可以在迷雾森林将传说中的大师剑给拔出来了。

  而这也是游戏中唯一一把不会被破坏的剑。

  只要耐久度没了,补充一下日月精华又是一把崭新的武器。

  拥有了这样的一把武器,无数玩家都是喜出望外。

  因为这下子砍树、挖矿、打石头,终于可以随心所欲了!