亚瑟不是主角有大量剧情

并不是在玩一个游戏,而是在感受一种名为‘时代’的变迁。

    在游戏里面老戴有这样的一种感觉。

    跟之前《使命召唤:现代战争》的火爆快节奏不同。

    《荒野大镖客:救赎》的节奏非常的舒缓,可就是这种舒缓,反而让他感觉到了一种真实的沉浸感。

    尤其是帮派里的每个角色都是那样

《游戏制作:从治愈玩家开始》第三百七十一章 个性鲜明的角色(求订阅月票) 正在手打中,请稍等片刻,

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