一些内容的改动7更

    除此之外还有相关的各种道具,以及各个干员不同的特色与技能装备。

    进攻方分为信息收集、破除障碍、突击等等分工。

    同样防守方也是如此、信息收集、阻碍进攻、隐匿伏击、布置陷阱。

    至于特勤干员的话,陈旭前期并不准备加入太多,而是选择一些具有特色的。

    萧美莲,代号萤,飞虎队特勤人员。特殊技能为‘烛光’的闪雷,可以嵌入表面或以榴弹的形式发射的碎片闪光弹,短时间内致盲并屏蔽室内不分敌我干员的听觉,但萤自己的特质护目镜与头盔的原因,将不会受到影响。

    sled,代号大锤,来自苏格兰高原上方的城市,成为苏格兰国家青年橄榄球队的队长,最终在18岁时加入军队,五年后接受英国第22特别空勤团的招募,特殊技能是爆破锤,作用非常简单粗暴,可以砸开任何可突破被破坏的表面;以及架设型机枪跟防弹板,但有耐久度上限。

    fuze,出生在乌兹别克撒马尔罕的军人家庭中,在苏联垮台前不久移民到俄罗斯,看起来他的言行举止非常粗暴,但他却有这很强烈的道德观念,特殊技能是霰射炸药,一种可放置在可破坏墙体和地板上,启动后会向障碍物后从右到左依次甩出5枚炸药,每个炸药的威力相当于一颗手榴弹的特别装置。

    进攻方与防守方,各十个干员。

    不对,准确的来说应该是十一个,毕竟还有一个无论进攻方跟防守方,都可以使用的特别干员:新进干员。

    他最大的特点,那就是没有特点。

    本身没有特殊技能,固定为二甲二速(挨揍能力与移动速度跟发出的声响),但可以选择更多搭配的枪械、道具。

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    很快,游戏的设计概念稿写好了,进入到例行的开会讲解环节。

    不过跟以往不同,这一次的会议中,则是还有网龙这边的孟佐,以及相应的工作组成员。

    从表情能够看得出来,在场的所有人都非常期待。

    毕竟这是他们星云游戏的第一款vr大作。

    至于游戏类型的话,在场的众人基本上也已经有大致的了解了。

    那就是关于反恐类型的游戏,而且跟传统反恐的游戏不同,这将会是一款更注重内核的游戏。

    但这款游戏到底是怎么样表现的,现在终于也是要揭晓了。