初体验

    “这个画面表现好棒啊!”

    坐在旁边的王菡看着眼前屏幕上的游戏画面,同样不由得称赞道。

    尽管她不喜欢玩rts,但又不是没玩过。

    这《魔兽争霸》的画面表现,她还是一眼就能够分辨出好坏的。

    “不只是画面表现,游戏的设定好像也有一点东西啊!”虽然不是什么rts骨灰级的玩家,但张义也玩过一段时间,对于rts也有一定的了解。

    按照着系统的提示,张义寻找先知。

    在来到中间的一个旗帜位置的时候,随后之前出现在cg过场动画里的兽族士兵,从旁边的建筑里面跑了出来。

    一共有三个,围绕在了张义操控的萨尔旁边,显然这就是游戏里面的兵种单位了。

    巡逻、移动、攻击、保持原位,比起一般的rts类型,《魔兽争霸》里面的操作功能要更丰富。

    不过让张义感觉到不一样的地方,那就是士兵跟英雄的设定了。

    游戏中的萨尔是一个独特的英雄,可以升级增加相应的属性,而且还有独特的技能。

    至于小兵的话,只有面板攻击而没有特殊的属性。

    此外,英雄跟小兵还有一个很大的不同。

    那就是右边技能框的边上,还有一列物品栏。

    虽然现在还没有任何物品,但很显然,这游戏支持获得并使用物品的设定。

    只不过看起来仅限于英雄才能使用。

    以往如《人类战争》里面也有一些特殊的单位。

    例如攻城巨兽等,属于可以扭转战局的战略级控制单位。

    而在《魔兽争霸》里面显然这个英雄不仅仅是这样。

    能够使用技能还有道具,对于战局的影响或许会很大。

    并且英雄关键点还是可以提升等级的,以及拥有力量、敏捷、智力这些通常只在rpg等游戏里见到的养成元素的内容。

    这种感觉倒是让张义想到了三国,颇有一点将军带着士兵打仗的那种感觉。

    而除了这些内容之外,还有游戏中单位的属性也让他看到了一些苗头。

    以往的一些rts里面,基本上就是各类兵种的大乱斗,虽然也有所谓的克制一说。

    但基本上就是造兵,然后互相打。

    可是《魔兽争霸》的话,尽管才刚开始游戏,但看着这三个绿油油的兽族士兵,从他们的面板上张义就看出不同了。

    士兵跟英雄的攻击属性还有护甲属性都是完全不同的。

    这意味着到时候,不同兵种相互间的伤害也是不同的。

    在张义从这些细节处,已经感觉到《魔兽争霸》这款rts不同点的时候,旁边的王菡注意力显然不在这上面,作为很少玩rts的她或者说完全没注意到这一块。

    王菡更关注的是目前张义所操纵的这个叫萨尔的英雄。

    “你这个萨尔看主属性应该是法师吧?为什么这个造型跟属性这么怪。”旁边的王菡插嘴说道。

    听见王菡的话,张义也是将注意力放到了游戏中的萨尔身上。

    肌肉发达、手握巨锤、且骑着一匹黑色头狼,再看看属性点。

    16点力量,18点敏捷,19点智力。

    如果不是智慧占领了高地,这完全看不出这是一个玩法术的人啊!

    “这其实很正常,毕竟这个叫萨尔的英雄是一个兽人,作为一个兽人肌肉发达一点,骑着一匹狼,武器也是锤子你不觉得这很合理么?”张义沉吟了一下,说出了自己的看法。

    “嗯……似乎的确非常的合理,但玩锤子的法师?怎么感觉这么怪”王菡看着游戏中五大三粗的萨尔再次给出了自己的看法。

    “也不一定是法师,只能说这个叫萨尔的智慧比较高。”张义开口解释。

本章未完,请点击下一页继续阅读