销量爆发、

    吴天一脸激动:“陈总,那《黑暗之魂》前传的难度如何呢?”

    陈旭面带微笑:“这一点之前我已经说过了,每一款游戏我都是想要带给玩家快乐,带给玩家以温暖人心的体验,而且在做游戏的时候我也不会去思考难不难这个问题,更多的是它合不合理。”

    “至于能够透露的内容,我只能说这是一次全新且疯狂的冒险,玩家们能够体验到相较于之前更大的惊喜,同时在艺术性与游戏性上,我相信也会超越前作。”

    坐在沙发上,陈旭跟吴天聊了不少相关的话题,除了《黑暗之魂》外还有一些其他玩家们比较关心的内容。

    例如星云游戏一些游戏在海外的成绩等等。

    但对吴天来说,今天这一次的采访内容简直爆炸啊!

    尤其是想到竟然有《黑暗之魂》前作的消息,这更是让他兴奋,毕竟他自己也是一个痴迷的传火人啊!

    在不少星云员工的侧目下,吴天带着无比阳光的笑容离开了星云游戏的办公大楼。

    第二天,游戏时空的首页,一个字体加粗加红的专访文章放出:‘这就是属于陈总的初衷’