殡葬改革、死亡课程

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    十一月的最后一天。

    这是耐色瑞尔的月亮节,家家户户都在这一天祭祀祖先,原本如果没有临水村改造计划的话,大夏领按理是应该大办一场的。

    但因为临水村这边已经开始拆迁,因而相关仪式都尽量从简,此外由于死亡祭司人手紧缺,夏多暂时未批准各村dú • lì 建公墓。

    当前耐色瑞尔的墓园管理十分依赖死亡祭司,少数有身份、有地位甚至是有钱人的墓地可以得到死亡祭司的定期祝福,确保不会滋生负能量。

    如果处理得当,尸体甚至于能长期保持不腐,但普通人就没这么好的条件了,能定期驱散负能量就已经算是领地福利了。

    即便是更推崇公平的大夏领,也很难做到为每一块墓地都施加祝福,但夏多也不想像其他领地那样,完全由身份背景或者金钱决定。

    而是根据身前的功绩,只要达到一定标准就可以得到一定年限的墓地定期祝福,功绩越高,祝福时间也就越长。

    同时每年大型的祭祀仪式,除了祭祀的本意外,其实也是在为死亡祭司收集圣力,要是有几次大型祭祀被取消的话,可能圣力就要入不敷出了。

    当然,在现在正在进行的临水村改造项目中,新墓地增加了不少魔法因素,莱顿倒是没想这么多,这是夏多给加的。

    主要目的就是驱散负能量,节省死亡祭司的圣力之处,但墓地本身的安宁领域,却没法用魔法替代,这是死神圣力作用的结果。

    总而言之,言而总之,当前时代的墓地管理是一个相当精细的工作,但凡有点追求,就很可能徘徊在入不敷出的边缘。

    ……

    当然,也可以用推行火化制度来替代死亡祭司守墓的方式,但这种观点着实太过超前,最初领地开拓那会儿,因为没有死亡祭司跟随,夏多就试探性地问过不少领民。

    但大家的回答都很统一,处于对亲人的缅怀与保护,憧憬着死后世界,活人尽可能地都不想再伤害死者。

    这也是为什么死灵法师在耐色瑞尔这么惹人厌,乃至于一旦大规模制造不死生物就要犯众怒,被联合绞杀的重要原因。

    亵渎尸体放在绝大多数文明稍有发展的地方都是不可容忍的,毕竟谁也不希望自己死后被这样对待,今天宽容一个,明天可能就轮到自己了。

    但从长远来看,夏多还是要力推火化制度的,这一方面能够节省土地资源,另一方面也是尽可能减少死灵法师诞生的土壤。

    这种事对他来说是没什么心理负担的,毕竟在他的家乡也是流行火葬制度的,这同样是移风易俗的结果,最初可不是这样的。

    因而,夏多需要建改善大多数人的生活,提高他们的知识水平,让他们能够真正理解这个世界的自然法则,知道死后世界到底是个什么样。

    只有这样,火葬制度才能被更多人所接受。

    ……

    简化后的祭祀仪式后,夏多询问领地死亡祭司莫特,“今天收集了多少圣力?够维持到明年吗?”

    “如果没有新增死者的话,应该是够的。”

    但怎么可能没有新增死者呢?如今领地总人数已经超过五十万,这个量级的人口总数,每年至少都会新增几千自然死亡的。

    难道说简化仪式做错了?

    一次大型祭祀活动虽然能够一次性收集到很多圣力,但真要论数量的话,未必比得上死亡祭司日常积累的。

    想了想,夏多又继续询问莫特,“祭司学徒的招募情况怎么样?”

    “太少了,绝大多数孩子都希望进入时之塔学习魔法,至于成年人,除非有过特殊经历,否则是很难有机会感知到死亡圣力的。”

    莫特是比较早追随夏多的死亡祭司,有些话就说得比较直白,夏多听后也觉得自己可能有些忽略了这一块。

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