政体比较、精灵入侵者

    在往后撤的时候,夏多一边留意周边的环境,寻找合适的施法场地,一边也不忘观察伊奥勒姆那边的情况。

    越往后,夏多对伊奥勒姆和精灵的交战区域的感知就越发模糊,从最开始的视觉被各种以元素冲击为主的随机法术遮蔽,紧接着便是五感的其他感知。

    尽管五感在这种狂乱魔网环境下,本就没多大意义,有太多随机法术干扰了,如果碰上幻术,说不定还要被误导。

    只有魔法视觉相对真实,无论是微观,还是宏观。

    但一直到对魔网的感知也变得模糊时,夏多知道不能再退了,再退就无法保证法术的即时性了。

    他四下找了找,最终视线停留在一颗半人高、燃烧着熊熊大火的石头上,不过这个石头并不是他的目标。

    在将石头移走后,他仔细检查了一下周围的魔网环境,这才满意地点了点头,能够形成稳定魔法现象,说明这里存在一个相对稳定的魔网节点。

    夏多固然可以无视狂乱的魔网,但如果能有一个好点的环境,对他接下来的施法也会是一个不错的增益。

    展开奥火后,夏多从微型魔网的反馈中确认了自己刚刚的猜想,这里确实比其他地方要“省力”不少。

    接着,他便化身气体形态,隐于无形,尽管这一片平静的魔网环境看上去十分突兀,但还有接下来的幻术伪装。

    事实上,如果不是【寄身天地】时无法展开奥火,夏多更希望能够寄身天地,彻底化为虚无,这才算真正的无视伤害。

    又或者,这里的魔网环境好一点,不需要借助奥火就能自行平息,那夏多也可以尝试以寄身天地的状态施法。

    一切准备就绪,夏多先刻意制造出一点施法动静,而且动静越来越多,几乎就是模拟了接下来施法的部分动作。

    他想看看周围是不是有潜在的敌人猫着等他,尽管有的几率很小,但也不可不防。

    正所谓“小心驶得万年船”,一会儿施法时几乎对外没有任何反抗能力,甚至连感知都会大幅减少(要专注施法),不小心万一真遇到情况,那就后悔某及了。

    夏多向来比较推崇先紧后松、先苦后甜、现在这么关键的时刻自然也不会例外。

    ……

    小心试探了一番,夏多没有等来想象中的攻击,反而伊奥勒姆那边的形势越发不妙了,那精灵尝试塑造迷锁的频率越来越高了。

    这也让夏多有些郁闷,如果频率相对稳定,那他在计算施法起始时刻的时候就会轻松不少。

    而现在,频率加快意味着计算变复杂了,甚至还带有一定赌的性质,这让夏多本能地觉得不爽。

    可攻击的时机是不能随意选择的,这个法术对专注要求很高,一旦开始施法,他基本不大可能去关注伊奥勒姆那边发生了什么,眼中就只有一个目标,那就是完成法术。

    他原本想的是计算好时间,恰好卡在对方塑造迷锁将成未成的关键时刻完成法术,与伊奥勒姆不约而同地发起攻击。

    这会极大地降低精灵抵抗乃至反击的可能。

    现在说不得就要小赌一把了!

    当然,从夏多决定出手的那一刻起,精灵就几乎必败了,差别就只是“**成把握”和“九成九把握”的区别。

    尽量高估对手,而不是自己。

    夏多心中默念了一句警示格言,随后进入高度专注的施法状态,不过这时他还没有开始施法,而是对着伊奥勒姆与精灵的战斗情况,在脑海中迅速计算最佳的开始时机。

    “就是这!先贤保佑!”

    电光石火间,夏多开始了一个此前并未实际施展过的、高达11环的法术塑造,自魔网表层开始,魔网之弦在他的意志之下,不断组合,一直到深入到魔网第十层。

    这里已经是常规意义上魔网的尽头,或许在很多人眼中也是魔法的尽头,但在夏多眼中,这里仅仅只是一个新的开始。

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