逆惯性思维的解法

 这就结束了?

 看转播的几人有些懵,玩游戏的柯南更是险些一口老血喷出来。

 也太快了吧!从环境分析,自己扮演的角色不应该是位贵族侦探吗?

 ……再不济也该是古堡主人邀请的客人吧。

 从柯南那被日常生活潜移默化的认知中,游戏开始后他应该首先会听到某人传来了噩耗,然后迈着优雅的步伐走出房间,以此展开名侦探的推理故事才对。

 可是……为什么画风秒变自己成了受害者啊!

 游戏退出,神经体感装置信号传输断开。

 柯南背靠在沙发上,侧着头满脸幽怨地看着某人,想要听到一个解释。

 叶更一抿了口咖啡,用一种理所当然的语气道:

 “按照原本的设定,应该是三条猎犬冲进去后把你硬生生咬死,不过考虑到你的年龄,所以我进行了不影响游戏走向的修改。”

 合着我还得谢谢你呗?

 柯南捂着胸口有槽吐不出。

 叶更一则使用一种‘大家都很忙,不要浪费时间’的口吻,道:“怎么样?还玩吗?”

 “玩……”柯南几乎是咬着牙说出了这个字。

 现在放弃,岂不是等同于向‘更一’势力低头了吗!

 自己誓死也要捍卫名侦探的尊严!

 电源再次开启,信号连接,二十几秒后。

 柯南背靠在沙发上,仰头望着天花板,表情落寞,活像个遭受了社会毒打的蠢小孩。

 这次,他本来是想要尝试和对方沟通的,结果,事实证明还是子弹的速度比较快……

 就,连话都不让说的?

 “更一啊,这个游戏会不会也太难了?”

 沙发的另一端,阿笠博士心有余悸地说着。

 回想昨天晚上,更一还没有进行游戏修改的时候,如果自己不小心点到游戏开始……

 三条猎犬……那画面简直不要太残忍。

 “还好吧,”叶更一点评道:“我猜以柯南的水平,再死个两三次,应该就能觉察到问题的关键了,当然前提是他还愿意继续玩下去。”

 两三次?

 “为什么?”阿笠博士很是好奇这个数字。

 闻言,灰原哀和正在窃窃私语讨论怎样活下去的三个小人头,也都静下心来望着叶更一。

 柯南原本是想要完全依靠自己的智慧,不打算听攻略的,可随即传入耳中的一句话,还是让他暂缓了按下启动键的手指。

 “如果我没猜错,”叶更一看向某小学生:“你这次进去,应该会选择利用npc冲进房间的前十几秒钟埋伏,然后趁机夺走对方手中的枪吧?”

 “呃……”柯南表情一僵。

 没错,他的确是打算这样做来着。

 毕竟房间虽然看起来宽敞,但可供躲藏的空间并不算大,对方手中还有枪,没办法沟通就只能反击了。

 “姑且不讨论成功率,会冲进那个房间的npc不是只有他一个,”叶更一顿了顿,提供其他思路道:“除非你可以杀出去。”

 “……”

 谷埠

 柯南沉默了好一阵子,就在所有人都以为他要甩头盔不玩的时候,这位小侦探突然调整了一下坐姿,又一次按下了开关。

 场景转换,电视屏幕再次亮起。

 “柯南……”阿笠博士满脸担忧地望着那边。

 叶更一看了会儿转播画面,确认这个小侦探没有立即去镜子前开始游戏后,说道:

 “看来他已经想到躲开第一次死亡的方法了。”

 “嗯……”又是一阵沉吟,几人思考无果,阿笠博士主动问道:“更一,到底要怎么做才能不被npc杀死?”

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