借你玩两天

然而就在他准备腾出手来对付石狮子的时候,严嘉鱼这个活人炸弹就轰在了他身上——不知道她身上是不是还有别的看不见的防御道具,但她人砸在光弧上时直接将这名玩家怼穿了墙,同时光弧上也迸出了裂痕!

“什么!”对方难掩吃惊,随后便被冲力捅到了大楼的最外一堵墙,又被封锁在墙面上的一股屏障弹回来。

作为受力一方的严嘉鱼却不像他这么狼狈,稳稳地落在房间中间,挥着降魔杵冲上去一阵乱打!

“嘭嘭嘭”几声,一面盾牌道具就被敲出了裂痕,那玩家赶紧避让,利用特性短暂地限制住严嘉鱼的速度后奔着徐获这方来了!

他真正的目标是那名还没逃走的政府玩家,不过人才到半道便有一道冷光从旁扫来!

用了“极度疲劳”和“进度条消失”。

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徐获看着顺着他的提议往下走的玩家们,觉得“讲述者的魅力”这个特性效果也算出色,唇钉玩家几人有缩减竞争者的打算也能劝住,而他只用了个很简单的理由,正常情况下这样缺乏说服力的理由不足以让十多个玩家退步——意外的简单,甚至不露痕迹。

不过都猜测小纸条会不定时出现,接下来当然是挨个房间去找。

这次是所有人一起行动,每个人都保证至少在两双眼睛的注视下,但没想到的是他们从一楼翻到五楼也没收获。

“难道小纸条只会在玩家落单的时候出现?”徐获来时在看旧杂志的那名玩家道:“所有人都待在一起,要是一直没有纸条,那不是谁也通不了关?”

“怎么会?”徐获笑了笑,“晚上大家都要回房间,万一会精准投放到玩家的房间里呢?”