追杀

“并不算太重要。”徐获道:“‘脚步声’不一定会跟踪每一个玩家,它可能只出现在玩家扎堆的地方,或者干脆随机挑选目标。”

“不过你和你的同伴全都在这里,说明‘脚步声’迟早会找到每一个玩家,时间早晚而已。”

“这足以得出一个结论,那就是脚步声和进入镜面酒店有关。”

“我们也是这么想的,所以也不想脚步声是藏尸酒店的陷阱,还是其他玩家发出的,都会主动跟上去。”彭丰年道。

“你们之前碰到过其他玩家,他们的行走路线和你们听到脚步声地点有重合的吗?”徐获问。

“在我们后进来了六个人,其中三个和我们碰上过,地方和时间都对得上。”

“难道我们在外面听到的真的是镜面酒店的脚步声?”于广南问道。

“你觉得在镜面酒店里,有人能像逛菜市场一样到处乱走吗?”萧龄盯了他一眼。

“这就奇怪了,”于广南疑惑地道:“如果脚步声是玩家发出来的,那彭丰年他们进来前就不应该听到声音,如果不是,为什么他们后来听到的脚步声又能和其他玩家对上?”

简单总结,藏尸酒店和明面在酒店“脚步声”的某些特点是对不上的。

*

在藏尸酒店的时候,要是听到的是镜面酒店的脚步声,它不会这么平稳有规律。

至于彭丰年笃定地说在他们之前绝对没有玩家进来,这点还有待验证,倒不是徐获不信任这些人,而是这本身就是一件很难验证的事。

而在镜面酒店听到的脚步声却能和外面玩家的行动轨迹交叉……这代表进来前和进来后听到的“脚步声”并不是同一种,也符合“脚步声”在藏尸酒店出现时可以把人带进镜面酒店,而在镜面酒店听到“脚步声”却没法出去的事实。