新时代,惩罚灾难!

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    史记:

    废土末日历二年五月三日夜,众生皆寂。

    人类苏神决意登天,遂踏凌霄而上,致天地异象骤生。

    彼时,苍穹忽有霞光万丈,宛如天河倒挂,金光如瀑,倾泻人间。

    暗夜之中,此光独明,犹如大日当空,普照万物。

    金光所及之处,如同白昼,山川、草木、禽兽,无不显露真容。

    继而,天色瞬息万变,九色交织——绿如翡翠、紫若烟霞、橙似烈焰、青胜蓝海、红比朱砂、粉似桃花、灰如古石、褐同秋木。

    诸色在天空中舞动,宛如天地神祇在挥洒画笔,共创绝美画卷。

    顷刻间,大陆之上风起云涌,雷声滚滚。

    万物仿佛感受到了古老神祇的召唤,从沉睡中苏醒变化,颤栗着迎接这新的时代。

    随后此景持续良久,终日夜交替数十次,仿佛天地重开,浑沌再启。

    自此之后。

    人类历史在这一刻正式进入转折点,一个全新的超级时代就此开启!

    【记录】:第一届万径之争已结束,您将在三十秒内得到传送

    【记录】:检测到当前版本玩家进度异常,灾难将得到一定幅度加强

    【记录】:本次加强幅度为:5000%;定义:惩罚灾难

    【记录】:检测到当前版本玩家进度悬殊,游戏将不日开启平衡系统

    【记录】:第二次万径之争将在六个月以后再启,欢迎各位挑战者提前准备!

    【记录】:检测到人类玩家为本次万径之争优胜者,人类玩家群体将集体获得优胜者特殊奖励:

    1.玩家路线等级+1~5(提升等级随机,将根据玩家的近期活跃度决定;等级已抵达进阶期尚未进阶的玩家,奖励将保留于进阶后进行发放;奖励最长保存期限为三个月,超期将默认失效)

    2.领地等级+1~3(提升等级随机,将根据领地的近期活跃度决定;奖励最长保存期限为三个月,超期将默认失效)

    3.领地建设条件简化(期限:六个月;期限内仅需凑齐十名玩家,即可在空白地域建设领地;并将获得来自游戏的随机新人建设奖励)

    【记录】:检测到当前版本玩家水平差距过大,游戏将不日投放新玩家降临参与游戏,敬请期待。

    【记录】:检测到当前版本已存在特殊路线选择,惩罚灾难结束后将正式开启领地争夺者战,击败对方领地,即可掠夺对方路线。

    【记录】:检测到当前版本土著玩家数量极速减少,惩罚灾难结束后游戏将开启第二轮投放,敬请期待。

    【记录】:

    随着‘天元界’落成,第一次万径之争终于圆满落下了帷幕。

    然而就在苏摩正等待着被游戏传送回领地时。

    虚幻的面板却忽然在眼前张开,数十条信息一条条刷过,瞬间挤满了可视范围。

    看那可以往下拖动的进度条长度,显然这又是一次不亚于万径版本的改动。

    不算上前列这十数条重大改版更新。

    光是后面一条条游戏体验优化,细节版本改动就有五十多条!

    “惩罚灾难果然来了!”

    苏摩第一眼注意到最上面的提示,心中并无多少意外。

    自打第一年的海上三重灾难结束后,后续的所有灾难只能说不痛不痒。

    几次比较严重的天象灾难,都被人类幸存者躲在深海里给避了过去。

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