九种地形,雾山争鼎!

    从第三天开始到现在,几乎每一轮他遇到的比赛对手都是选择投降或者摆烂,自然是不费吹灰之力就到了正赛,没有感受到多大的竞争。

    只是,没有在比赛中感受到竞争,不代表着竞争不存在。

    等到了正赛以后,再排到对手,恐怕就没人愿意拱手相让胜利果实了。

    “好消息是.接下来的正赛不会马上开启,而是有一个七天的休息期。等到七天过后,更换路线的冷却时间就会结束,到时候就不用受限于药膳学徒路线的限制。”

    “但坏消息.到了正赛如果不是单对单,恐怕要受到的针对会比淘汰赛多得多。”

    苏摩心下沉吟,反思现在的优势和劣势。

    能冲入到正赛的幸存者,大多都是在未来遗迹中有头有脸的人物。

    想要轻松的赢下这些人,绝非想象中的那么简单。

    而且这只是其中之一,异族那边才是真正的麻烦。

    能冲入正赛的异族不再像那些普通异族有勇无谋,这些家伙个个鬼精不说,估计还在淘汰赛中隐藏着不少实力。

    要是开启的正赛不再像之前那么“公平”.

    正思索间,下午四点姗姗来迟。

    随着第一次万径之争的淘汰赛阶段正式结束,游戏面板同步闪现出来。

    一行行古拙符号在页面上开始闪现,最终形成人类可以理解的样式文字。

    【记录】:感谢全体玩家参与,时间结束,本次万径之争淘汰赛圆满结束。

    【记录】:本次参与玩家数量:31亿4800万,进入正赛数量:1435

    【记录】:检测到本次玩家参与数量已达标,现将发送全民参与奖励:200灾难积分,正赛门票*1

    【记录】:检测到本次正赛玩家数量不足,竞赛难度将等比例下降。

    【记录】:正在抽取第一次万径之争正赛选题中.

    【记录】:抽取成功,本次正赛主题-——雾山争鼎

    【记录】:‘雾山争鼎’预告已同步更新至万径之争主页面,所有玩家可点击进入查看本次竞赛目标。

    【记录】:正赛将于七天后开启,比赛期间天灾系统将继续停止。

    【记录】:祝全体玩家游戏愉快!

    “雾山争鼎?”

    淘汰赛是简单粗暴的一对一比拼,实力是一方面,运气也同样重要。

    但到了正赛,运气的比重势必要被缩小。

    看到公告的瞬间,苏摩心下一沉,明白万径之争的重头戏果然没想象中那么简单。

    退出公告,按照提示进入万径之争主界面。

    果然,不知道什么时候制作好的预告,已然出现在面板中央。

    意念化作指针,点下播放按钮。

    和以往的预告片一样,随着视线一阵模糊后,苏摩赫然发现自己的视角已经出现在了高空之上。

    左右环视,高空中空无一物,黄昏的日头光拉的老长。

    但往下俯视,正中央却有一座高度约有五千米的大山伫立在大地之上。

    山的下半段是葱葱绿野,树木繁茂,大片大片的茂密植被覆盖。

    几条溪流从半山腰流下,发出清脆的流水声,让人感到宁静而舒适。

    往上则绿野渐消,只剩顽强的灌木丛生,怪石嶙峋突出,最陡峭处的地形甚至接近了九十度左右。

    “难道所谓的雾山争鼎,雾山指的就是这座山?”

    苏摩尝试着拉动视角,往下贴近山体观察。

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