阵前拉锯,视死如归!

 按照游戏面板里售卖的岗位来看,哪怕是路上的小摊小贩,竟然也要去先购买了身份后,才能进行营业。

 用了三个小时左右,从南到北,从东到西。

 苏摩逛遍了整个刺梨镇,基本将大致的地形分布记在了脑子中,同时也得到了一些急需的消息。

 先前降临时看到的火车,普通人确实可以花费一些代价乘坐,赶路前往其他领地。

 而之所以能长时间维护,最重要的还是这铁路并非是人类一己之力修建而成。

 而是由异族中的万国矮人为主导,与人类达成某种协议,一起修建的产物。

 其中,不仅是人类可以乘坐这火车前往其他地方,或是运送物资前往其他领地进行售卖。

 生活在新大路上的异族,也能缴纳了一定的资源作为车票,同样拥有这个权利。

 这种双赢的场面下,铁路修建成两年多时间,哪怕偶尔会遭到天灾破坏,也能被人类和异族联手快速修好。

 “前往天元领地,一个人只需要支付80点票价就行,这价格倒是并不贵”

 从售卖车票的房间中走出,苏摩面露沉思,开始初步懂的为什么整个废土都会大力开始推崇交易点这东西。

 先不提它的种种弊端。

 有着游戏背书,整个废土上所有东西都可以用交易点来明码标价,来做到宏观意义上的市场价格调控。

 这就帮助了小地方的市场和大地方进行接轨,不会产生发展上的时代性落差。

 如果再往长远的地方看,大地方的人在赚到足够的交易点后,拿到小地方花,活的自然是要比之前滋润无比。

 而小地方的人也能有无限奔头,争取赚够足够的交易点,给自己换来更好的平台,赚到更多的钱来改善生活。

 这样良性的循环,就能刺激废土上每一个人都不会懈怠下来,始终要奔跑在赚钱的路上。

 如此,才能极大程度的在废土重现人类的基建,也能确保每一次的灾难可以有足够的资源来直接莽过去。

 而对于异族来说,他们也不排斥交易点,毕竟这东西也能换来他们需要的东西,算不上半点吃亏。

 “交易点,可以买到一切东西”

 “工作,地位,财富,医疗,住所,配偶,甚至所有在地球上不能明码标价的东西,在这里都有对应的价格”

 “只要手里有足够的生存点,哪怕是我自己创立的天元领地,也能花钱直接砸一个市长出来!”

 理解了这套循环的本质核心后,渐渐地,苏摩也已经开始没有刚开始那么排斥这套规则。

 任何发展规则,都是应运而生。

 强行将其他地方的规则拿来这片大地上施行,不一定就能获得好的效果。

 同理,将眼下这八年后的废土世界规则,拿到真实的废土世界,也不一定能发展到眼下这个局面。

 “总之,对于勤劳的人而言,这里是天堂,只要努力就能不断的提升自己的地位”

 “但对于懒人而言,那就是地狱,用不了多长时间就会被自动清扫出废土,成为垃圾”

 看着刺梨镇外,还在田地中忙忙碌碌的普通平民们,苏摩暗暗点头,开始原路回返。

 途中,碰到一家飘出阵阵香味的面店,他还颇有兴趣的走进去吃了两大碗。

 很管饱,分量让人异常满足。

 味道也不算差,搭配上一种奇怪的调味植物,面汤里漂浮着一股让人香的流口水的胡椒味道。

 并且这两碗面,也只花了十点只在青果领地内流通的资源点。

 按照苏有宗一个月两百点的固定收入来看,哪怕他老老实实的工作,也能在这刺梨镇中混个温饱不愁。

本章未完,请点击下一页继续阅读