海洋!游戏2.0版本来袭!

    【条件6:支付2000点灾难积分升级(200011012)】

    【新功能预览:远程修复(在玩家所拥有的避难所受到外来损伤时,游戏面板会根据避难所当前耐久度进行提醒,在一定范围内,玩家也可提供材料和灾难积分进行耐久度恢复,耐久度越低,恢复所需越高】

    【新功能预览:坚固(指定避难所所属的一件物品耐久度和避难所大门进行绑定,在物品耐久度没有归零之前,大门在避难所50耐久度之前,默认处于无敌状态,不可被任何外力打破)】

    【新功能预览:重构次数+1】

    “嘿嘿,四级避难所的所有升级条件,如今我已经全部满足,这就是走在所有人前面的好处啊,只要拥有足够的灾难积分,就能无脑升级!”

    所有四级避难所升级条件后方,绿油油的完成标志,都是苏摩长久以来辛勤努力的肯定。

    如果没有以前的积累,乍一看到这个升级条件,定会棘手无比。

    先不说两千点积分在如今的环境下,到底有多难获得。

    就说一个一星资源,和一个半星资源,这就难倒了全世界上999的人。

    除了真正的欧皇,或者一出生就降临在前人的资源点附近。

    想要把这些条件凑齐,至少也得等到废土半年,或者一年后才有可能。

    至于后方的安全评估分值,这两项点开系统给出的评分规则,略微查看后,苏摩便秒懂了分值来源。

    “这个分值如果以后还有要求,倒是可以试试能不能钻空子!”

    分值的计算中,地下避难所武器仓库里的每一把步枪都能提供一点分值,上限足足有50点。

    炸药包也不少,一个炸药包足足有5点,上限100点。

    但这并不是大头,可以用来监视外界的大屁股电视,在评分中,居然占到了足足100点。

    而一层车库的大门,在评分里,也只有50出头。

    这么一看,后期如果地上地下分值不够,倒是可以通过搬运东西,两项都凑齐,钻钻漏洞。

    一番打量,对于四级的新功能,早在时间遗迹中融合了马古的避难所核心后,苏摩便已经提前查看。

    此时倒是没有任何惊讶,心念微动后,四级的避难所升级也开始轰轰烈烈的进行起来。

    有了之前的铺垫,这一次四级的升级也没泛起什么大的“浪花”。

    约莫摇晃了二十分钟后,升级结束,整个避难所再度恢复了往常的平静。

    同时,作为一个小里程碑的lv5级避难所升级预览终于是跳了出来,只是一看各种条件,苏摩就冷不丁的倒吸一口凉气。

    【地底避难所lv5升级预览】

    【条件1:主避难所通过7次以上灾难,且灾难结束时,避难所耐久度不得低于50。(进入世界前十次数自动+1)(75)】

    【条件2:达成lv4级以后,击杀其他种族敌人数量超过500(5000)】

    【条件3:玩家整体体质评分需要达到50点以上(当前:42)】

    【条件4:主避难所需要拥有一种超凡祝福,且祝福的等级不能低于lv1】

    【条件5:玩家进入遗迹的次数需要达到五次以上,且遗迹品阶不能低于一阶(53)】

    【条件6:支付3000点灾难积分升级(30009012)】

    【新功能预览:天降红包(随机获得一件模块化物品图纸以及若干种图纸需要材料)】

    【新功能预览:重构】

    “嘶“

    “怪不得马古的避难所渡过了十几次灾难也只是升级到了lv5,从现在开始,难度才是刚刚开始啊!”

    第一次看到lv5级的各项需求,以及升级以后的新功能,饶是苏摩心志坚定,也不由的内心震动。

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