250章出现了双皮奶

    这个8月。

    Iboy跟Able成了最新鲜的话题对象,有些小编实时记录两人的对局数据,像养成一样观察着两位新生代AD。

    那边,EDG豪取三连胜,击败WE,捍卫A组(东部)荣光,Iboy接受采访, 一本正经的骚话频出——

    关于下路,Iboy自我评价:“我觉得我们是第一,因为我有Meiko,他是最好的辅助”;“小狗很强,但不是还没碰吗。”

    关于拍拍大龙差点葬送好局,转身用“我们有时候会上头,也有可能是我没经验, 厂长拉不住我”等类似的话逗得观众哈哈大笑。

    余霜很喜欢采访他。

    采访组很喜欢邀请他。

    EDG把他推到前台,他的反应、年轻, 包括台风都被观众所欣赏,与之相比,Able话少,是另外不同的画风,同样伴随着RNG的不断前进吸引着视线。

    好的成绩,清晰的目标,队友慢慢接受,这一切都让Able过得很自在。

    而在打JDG之前,如果说香炉对什么方面最有限制,那就是下路对线强度被拉低,却依旧有机会证明谁在裸泳。

    香炉之前,JD战绩其实还行,中野代练,有机会就去下, 放Kabe上路抗压,且因为肉坦的加强, Doinb肉瑞兹胜率颇高, 玩了7把赢了5小局,搭配Clid的神僧或千珏,只要前期能滚起雪球,基本不会差。

    毕竟,他很贴合这个版本,无论是瑞兹,还是加里奥、鳄鱼,他都能拿来打万金油的发条、岩雀,靠兵线抵抗小学弟、Rookie在内的顶尖中单。

    不巧的是,秦明引发了香炉狂潮,骄傲于LCK,也只能酸溜溜的表示,他们其实早就使用过这个套路。

    好吧。

    JD最经典的塞恩、盲僧、瑞兹、卢锡安、锤石没了,Doinb怎么也想不到,队伍缺陷会被放大,哪怕是S6夺冠那个赛季,大后期运营依旧不是Doinb的强项,受限于输出分配, 他不能很好的补上这一块,结果香炉一来, 除非前期引领三路、破高很快, 否则就是很难赢,花了十二分的力气做不好六分的事,3件套打2件都没人家团战的续航拉扯强度。

    另外,本赛季死亡宣告加盟JDG,打出了职业生涯最佳,同位置方面,联赛第五的伤转,第六的经济,分均输出602排名第八,跟IMP看齐,场均团战占比31%,在击杀、经济、参团率三项板块中比较突出,也就是说,当JD能拿到中路线权,执行中野辐射下路的打法,再给他拿到卢锡安、ez、维鲁斯等英雄时,死亡宣告颇有亮点。

    如果需要印象化的话,死亡宣告使用卢锡安拿过五杀,靠着ez、卢锡安两个灵动类型,在北美杀出一片天,可以说,受益于Doinb的组织能力,他这两個英雄玩起来的环境很适合发挥,成就了JD战队25、6分钟喜欢利用大龙获取推进节奏的底气。

    而从整体来看,对线期中路充当一部分打野职责,Clid小刷一会抢六级节点,然后帮下强越,跟着转线期绿毛解放,配合中路做事,突入野区,再加上Kabe蓝领作风,甘当绿叶,使得JD打出了联赛第三的小龙控制率,拥有近6成的一血率。

    毫无疑问,死亡宣告享受到了团队红利。

    作为一个勉强能打LPL的AD,一跃有点联赛中流的意思,在这么激烈的下路对抗里,光看数据,比脸又胖了一圈的IMP还要漂亮。

    但,这份漂亮是很虚的。

    香炉一来,绿毛的巴德、锤石、塔姆掏不出,无法再轻易组建中辅入野的紧逼战术,再加上死亡宣告有点英雄币,后期胜率有保证的那几个AD,都有点拿不出手,画风整个变成左手提着轮子妈,右手挂着被削了成长攻速的女警。

    很显然。

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