065章相信他EDG冲

  而Doinb顶着吸血鬼的EQ,吃线升6,立马往河道走然后进入红区,刚被真眼发现,在下路兵线刚进防御塔的刹那,诺夏发现酒桶不能先落位,一个灯笼丢向前方,纳尔TP,小虎慢了一步竭力往下路赶,心里有些焦急,同时,Letme也没要线,跟着传送防御塔想劝退。

  “蛇队要越,纳尔怒气很好,落地一个ER,小明反应很快吃进去女警,但自己却被拍到墙上。”

  峡谷关灯,Doinb飞没闪的盲僧。

  塞恩落地,塔姆残血勉强在锤石Q续控制前,开出灰盾,虚弱挂给纳尔,女警被吐出,纳尔捏着的W将其眩晕。

  “塔姆要倒,女警给了口治疗,塞恩一个E减速纳尔,Q蓄力击飞,可侧翼的盲僧也已经残血。”

  5级的塞恩有点尴尬,给的控制力度都不够,但Letme知道小虎在往这边赶,一个W往前走两步炸掉残血小兵。

  “女警和塔姆都阵亡,纳尔交闪,水晶给口治疗,残血没死,蛇队打得很有默契,这个怒控得也是让RNG非常头疼,反应时间太少。”

  就在泽元想为这波团战做个总结,就在R粉有些失望的时候,塞恩A掉最后一个小兵,庞大的身躯沐浴着几分光芒,随后就是怒吼的一声。

  地面在颤抖,橘红色的光芒凝聚在身前,Letme没有那么多想法,他只是想挽回一点东西,所以他在尝试控制纳尔,效果不大的时候,专门花时间处理小兵补经验。

  蛇队都已经准备撤了,塞恩大招冲过来,目标直指没闪没E的纳尔,诺夏想都没想上去挡住。

  嘭。

  锤石的身板晃了晃,又是一Q挥出、击飞,意义在哪呢,水晶在旁边补伤害,小纳尔也想头反打,可Letme明白他做这些的意义在哪,Doinb击杀盲僧转到三角草看到了一个踏着疾风的吸血鬼,Sofm也看到了,记得看到了,观众也看到了。

  这是一个六级,支援速度没有飞大的梦魇快,却匆匆赶到不算晚的吸血鬼。

  它一直在赖线,它经验还领先。

  就在塞恩被打到半血以下,它杀出来了,一个E闪R,Q死最后一点血的纳尔,大招给到下路,Doinb本想带着sofm再接一波架,看见小虎这么果决,干脆的喊撤。

  “轮子妈交闪,小虎回头处理锤石,收获双杀。感觉还行,酒桶有闪,梦魇有闪,蛇队还是比较容易去找机会,而且酒桶可以回头打小龙,这个局势,吸血鬼没大,必不敢过来接团。”

  “nice!”

  香锅吼了一声。

  打了个3换2,明明吃亏有什么值得高兴的吗,也不是高兴,调节情绪罢了。

  轮子妈还存活,能把兵线顶出去,等到回补一波过来,女警只能处理塔前的兵线,sofm带着诺夏无压力控下第一条的水龙。

  7分半,sofm再刷一组F6升到6级,知道塞恩没在河道有防守眼(线顶不出去,Flandre随便排)。

  酒桶一动,提亚马特清兵往上半部靠,刚走到河道,酒桶E上墙,Letme提前在墙后草丛给了真眼,他比较盯防这种线顶不出去被绕背的gank。

  “酒桶被视野发现,塞恩想撤,但这个位置,噢,交闪躲大,但没了闪现,感觉后面就要小心了,这段时间,蛇队打出优势的话,RNG只能被动的来接战。”

  酒桶甩大被Letme交闪躲过,因为纳尔带线进来又快变大了,SS对纳尔体系掌握的很熟,基本都是掐着纳尔的怒气进攻,且Flandre本人对控怒也不差,上赛季天天玩这英雄,不会都会了,之所以这版本没那么热门,也是青钢影带来的后果——

  青钢影比纳尔上限更高的版本,放着有青钢影不玩,玩纳尔不是找罪受嘛,同样的优势,青钢影只会更有发挥空间。

  “下一波来,我47秒大招。”

  Doinb走到河道,见没抓到机会,只逼了个闪,立马回线。

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