043章你的杰斯保值吗

    鳄鱼已经卡在身前,慎嘲讽打出护盾反打,A了两下发现配合防御塔换不了又想闪现跑,zoom贴了两步等了下Q的CD,跟着二段E交闪AQ,慎惨死在一二塔的空地。

    新的一波兵线过来,鳄鱼美美断兵线。

    “这……上路已经可以越塔杀了吗。”致幻疑惑。

    看完回放,泽元也是无语,“慎的技能交的太随意了,当然,鳄鱼机会抓得也好,很细节的卡位等Q,而且慎少个大招,锁子甲也打不过提亚马特,只能说是太不小心了吧,以为有防御塔,警惕心不够。”

    “臭臭臭臭臭。”

    “虐菜局。”

    “7分钟不到被拉出2.4K经济差,我打人机也就这样。”

    秦明在休息室看着也摇头:“被打蒙了……连这种失误都犯。”

    U教、G指导点头表示同意。

    比赛就是这样,尤其是过于不顺很容易因为糟糕的局势失去理智,从而打得很乱、走向失败。

    LD此时正走在这样的进程,如果RNG自己不犯罪,拉对面一把,越打越糟糕,组织力更为涣散都是可以预料到的事。

    趁着LD持续低迷,9分半,男枪入侵蓝区再一次抓到皇子,同时,小虎在中路隘口逼退想恰蓝的时光,皇子交闪,还是惨死在小炮、男枪的夹击下。

    小炮2个头在手,全队经济第一,回线推一波,吃掉对面的F6,然后再推一波回城,合出破败、攻速鞋。

    泽元感叹:“zx在香锅面前,还是太年轻了啊。”

    庄教练看着迷茫的只有石甲虫、三狼可吃,跨越大半个地图“发育”的皇子,强压着怒火,不由得愤愤然:脑子里到底在想什么?

    这就是劣势局没线权的代价,野区随便入,蹲刷新点,如果打野的思维稍微僵硬一点,嗅觉不够灵敏,被当成突破口接二连三的阵亡几乎是必然的。

    这场比赛LD没坚持太久,除了一波高地,兵线快要无以为继,队员们最好的做法是再运营兵线或分带施加压力,找机会大龙逼对面分心。

    但在队伍的决策下,zoom的鳄鱼闪现强开了一波搭配璐璐变大击飞上野,咬住皇子,香锅男枪跟小狗维鲁斯压低血量,小虎起跳击杀打野,却因为没兵线,再想杀时光时,LD借着防御塔,Twila血量快到斩杀线前套大给慎,自己金身拖住时间;

    等把维鲁斯大招捆住集火的慎抬回战场,接着闪走、卡尔玛套盾,小虎跟闪AR差了点伤害,没刷出W,最终,退路被堵,鳄鱼被嘲死在塔下,小炮被轮子妈处理,RNG用了上中的人头换掉对方上野的人头,等整补一波后,推进过程终是很顺利。

    23分07秒,人头比17:2,RNG领先1万4的经济,全队多人数据亮眼,MVP最后给到4-0-8,打出一万三伤害,对位领先皇子4K经济的男枪。

    如果小虎不死那一波,推了4座塔,5颗人头在手的小炮可能会是MVP的有利竞争者。

    “这次打得还算有效率,没怎么断档。”

    身旁的助手U看着队伍手握优势顺利终结,很是满意的说道。

    他们这个阵容拖就是给机会,而且,其实也没理由拖,10来分钟就打穿了,持续侵略、施加压力,对面给的空隙也多,很容易顺势滚大。

    “看来昨天的训话他们听进去了,这场打得就没那么放松。”崔教笑着点头。

    秦明沉默着没发话,反而回头看向身后坐在软椅上的Letme,“有什么要准备的吗(指上厕所),下把你上。”

    Letme恢复了点精神,微微摇头。

    来到RNG带了这么几个月,秦明一直在试图弄清楚一个问题。

    他知道的野区体系很极端,环境尤为压缩,香锅一爆就得指望团战比对面打得更好,而每次指望团战端带来变数其实是不可控的元素,在特定阵容可以这么玩,但野区不能只有一条自爆的路。

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