018章给上路加担子

    LPL同样如此,SS、RNG两个2:0,积分并列第一,WE第二档次,输了一小局,大场全胜,这些队伍都没掉队,唯独EDG出了问题——

    第一场打VG,EDG的节奏虽然不够平滑,但好歹靠着scout三把出色的发挥,在团战端拼操作、拼细节2:1战胜了VG。

    可第二场对上去年沦落到去打保级赛的OMG,icon在中路几次做出不理智的行为,主动去打一些没必要打的架送出经济,但奈何更犯罪的是EDG的下路,两把都让SMLZ对位领先经济。

    尤其是第二小局,EDG的下路光靠对线,11分钟被老贼的维鲁斯磨掉一血塔。

    要知道,这可不是中野靠下,威逼EDG的下路弃线,防御塔实在保不住。

    OMG.juejue虽然也保下,但真没怎么逼迫,单纯就是对线被偷点消耗,血量状态出现了比较大的差别,塔被一轮一轮送进来的兵线牵扯精力,OMG双人组在旁边偷摸A塔给它慢慢A爆了。

    scout比去年更成熟,爱萝莉这个大太子犯罪、迷茫的程度也在降低,运营指挥体系没丢,班底最大保留,怎么就裸泳暴露了Z皇?

    有人说这是“磨合期”,有些阵痛很正常,一个新人AD融入队伍不需要时间啊?

    可从第一周的表现来看,EDG打得都让人觉得险峻,无论输和赢。

    赢的局里,最大经济差从没超过一万,前十五分钟,很少见到经济优势,能赢VG都是他们依靠以前留下的运营底子和后期团战协作的经验艰难取胜——

    场均时长达38分07秒,高居第一,比去年更能拖的WE终结比赛的时间还要久。

    与上赛季相比,EDG在前中期高挂免战牌,几乎没有两件套前的团战,而上赛季的EDG还是一血率比较高的队伍,也喜欢利用中路的强势打小规模碰撞,另就是小龙控制率直线降低。

    EDG现在是宁愿放弃元素龙也要确保防御塔优势,场均推塔数倒成了战队第一,不断的转进拔外塔,缓慢的利用协作运营一点点建立胜势,握住兵线主动,通过这样的手段比较“有效”避免了团战。

    可问题是,以前的EDG也没这么怂啊,RNG、WE都在打进攻团拿资源了,EDG反倒越加喜欢玩捉迷藏的游戏,看得让人憋屈,哪怕是赢都不够酣畅淋漓,输也是跟便秘一样,守高地就硬拖,实在拖不住都不愿意开波绝命团。

    《毫无斗志》

    《这zet能不能爬,团战零输出是吧》

    《nofe教练不会是内鬼吧,这么挺他的AD》

    《输OMG,第二局还是溃败,还是icon犯了两波病带着打野送都输了,绝》

    《比厂长还会保KDA的AD》

    下路劣势,打野不敢帮,节奏乱七八糟,zet团战逛街,总是差输出。

    最离谱的就是第二小局第27分钟,第三条小龙快要刷新,icon在河道蹲伏,看见爱萝莉的盲僧过来,都没去思考后面有没有人,直接上,被爱萝莉反手留住,中野一起送掉,果断开龙。

    结果OMG这波团都敢接,老贼维鲁斯火力全开,夕阳大树龙坑搅屎一拖四,小五璐璐极限给盾变大,硬是给老贼操作了个三杀,zet的烬大招只开了三枪就带着闪现上墙的阿光溜溜球。

    这样的对比实在明显,尤其是scout的瑞兹差一点点闪现撸死维鲁斯,烬还在三角草架枪被璐璐挡住,如果他当时跟上一点输出,不需要多,200血左右,这波团也赢了,但他没有,还是个有闪现的烬。

    EDG的粉丝没法满意,这不是磨合问题,是实力和思想有问题,尤其是他们刚刚送走一名顶尖AD。

    过去有Deft在的时候,EDG什么时候要担心下路对线11分钟掉一血塔,什么时候会觉得输出不够,下路还总是对位劣势。

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