014章1的工具人之旅

    “飞机被杰斯的加速炮打中,往后溜,卡尔玛群盾加速赶上来,蒙多开大顶了一会,但顶不住啊,只能交闪跑,布隆卖了自己,LD也不追了,人头被杰斯收下,回头继续处理小龙。”

    “打不了了啊,除了蒙多能抗一抗,其他人吃到伤害都受不了。”

    看到飞机吃了一炮四分之一血没了,十一感慨道。

    针针:“OMD现在目前最需要的是稳下来,不能继续接团了,装备差距太大。”

    两位解说看着场上形势粗略分析出的结论是正确的,OMD不仅不能继续被迫进入LD想要的节奏,还得想办法拖发育,别让形势恶劣的太快。

    但OMD已经被打懵了,就是想反抗,可能心里还存在早点下班别再受折磨的意思。

    对盲僧来说,这确实是一场折磨。

    本就经验落后,装备落后,野区1v1打不了。

    这之后,一到buff刷新,豹女就呼朋引伴的过来肆虐一通,j1ek0u人已经麻了,一句话不想说。

    结束吧,赶紧,放假回家了。

    职业赛场就是这样,一个人头就能打破比赛均势,接二连三的经济滚动就能让胜利的天平快速倾斜。

    一标,女枪后撤;

    一炮,盲僧神伤;

    再加上ez不断在卡尔玛的加盾保护下,Q个不停,也就是两波兵线的事,OMD的中路二塔都被磨掉。

    此时,LD只丢了下路一塔,OMD则是中下外塔外加中路内塔告破。

    LD比OMD多拿了两座塔,存在银行里的钱被提出后,经济领先2500+,场上最肥的杰斯已经幽梦、黑切、草鞋在手。

    15分38秒,第三条小龙刷新。

    OMD还是接团,一番操作,以蒙多、女枪、盲僧的性命换掉了大进后排的石头人,哪怕石头人R空,但双方处理前排的速度不是一个量级,3换1后,小龙还是被豹女稳稳惩下。

    LD这套阵容要赢,就需要逼团很积极,掠夺资源凶狠,快速转线进攻,趁着阵容强势期获取绝对的优势,这个优势在大龙没刷新前,除了先锋就是小龙,小龙控制一定不能拖。

    按6分钟刷新一条的速率来看,5龙buff已经是30分钟以后的事了,这中间要是被抢一条或者拖拖拉拉,指挥不清晰,就容易被拖到40分钟。

    poke体系不是无敌的,9分钟,21分钟,30分钟都是一个节点。

    9分钟是下路双人组堪堪升6,中上差不多8级,poke初具威胁,如果打团消耗不好,有输团的可能;

    21分钟,正常发育的话,杰斯和ez都有了装备支撑,最少都摸出了两件套,poke刚好来到强势临界点,接团的时候,对脆皮威胁极大;

    随后一直到30分钟,都能占上风,可如果经济被咬住,差距不算离谱,这个时段差不多就要走下坡路了,再往后打就越难打,直到poke变成刮痧,ez的输出火力也不如很多的远程英雄,容易搓澡。

    英雄联盟的比赛说白了就是互相制约的较量,如何打出己方想要的效果却让对方打不出来。

    所以,通过一连串的手段遏制住对方的发育环境是头等大事,无论如何都不能让对手舒服,做到了,做好了,胜利的天平就会不断偏斜,直到对方无力翻身,这点在个人实力差不多的队伍之间尤为重要。

    因为就目前的OMD来说,他们的唯一强势点蒙多,不是那种很好创造机会的英雄,新一的石头人打团就是一个大,中不中另说,同是吸收火力,蒙多倒的比它快,它就赢了。

    工具人玩法很差吗?

    当然不,这个思路绝对是以弱对强,还不占counter位的最优选择。

    我有可能不好对线,那我就玩肉,抗压永远比压制来得容易,来得轻巧,只要对面突破不了,亏点兵算什么,我把你拉到了同一水平线,牵扯住你就够了。

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