第二百五十八章 双方战队各出奇招(求订阅)

    老版剑魔,俗称小橘右京(?还是曹操)。

    拳头设计的理念就是,给那些新手玩家玩的无脑型英雄。

    上手简单,操作不难。

    发育起来,伤害还爆高。

    最主要的是,剑圣都砍不过他。

    在低端局里,简直是上分的不二之选。

    至于高端局,几乎没有多少人使用这个英雄。

    道理也很简单,容易被玩成傻子。

    甚至有些观众看到这个英雄的出场,极为陌生。

    若不是那句“这场战争将成为我的杰作”,估计大家还以为是新英雄出场了呢!

    这个英雄的技能很简单。

    首先,被动鲜血魔井,当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。

    简单来说,就是用W消耗自己的血量存起来,然后被秒的时候,触发一个复活机制,并且还会提供一个攻速。

    可以说,被动的应用关乎着剑魔这个英雄的使用。

    Q技能黑暗之跃,是一个跳往控制然后瞬间猛砍落地的范围击飞+小位移技能。

    一般可以留人或者逃跑使用。

    W技能有两种模式。

    开启时,每第三下攻击会回复一定的血量,并且在生命值低于50%,恢复效果提升双倍。

    而关闭后,每第三下攻击会造成额外伤害,不过作为代价,会消耗一定的血量。

    这就和被动呼应上了。

    E技能痛苦利刃,在前方释放一道剑气,命中之后,会造成伤害的同时,还会减速对面。

    R技能浴血屠戮,单纯的就是一个Buff。

    对敌方英雄使用后,会造成伤害,每命中一个英雄会使得被动提供20%的鲜血储量。

    除此之外,会提供一个攻速和攻击距离的加成。

    这个英雄的机制,其实挺bug的。

    尤其是打上路。

    对拼的时候,就把W关掉,和平发育就开W。

    而且一般来说,稍微掌握一些对线细节,打任何英雄都不太虚的。

    这个英雄唯一的劣势就是,打团不行。

    需要队友创造一定的收割能力。

    而宋命确定这一手选择后,现场的观众早已沸腾!

    “赢RW,代价是什么?Todie解说一个新的英雄。”

    “说实话,在看到皇子的时候,我已经知道RW无了。”

    “让Todie被迫选皇子,教练组神志不清了吧?”

    “不会真有人觉得我Todie是皇子King吧?”

    “不过该说不说,Todie还真的是他玩皇子次数最多的,只不过这个英雄被研究透了。”

    随着讨论,双方阵容确定。

    蓝色方RW:上路兰博、打野剑魔、中路加里奥、下路韦鲁斯、辅助塔姆。

    红色方KZ:上路船长,打野猪妹、中路塞恩、下路EZ、辅助风女。

    ……

    “这一局,KZ也选择了这个版本比较主流的打法,中单塞恩,然后拿了一个船长,让Khan担任绝对的核心。”米勒说道。

    娃娃点了点头应道:“我觉得,这个决策是对的,从整个第二场比赛来看,Khan的状态火热,如果打的保守一点,船长这个英雄的上限非常高,可以说是整个后期的主宰了。”

    “反而RW这边,妥妥地中期阵容,不管是兰博加里奥还是剑魔韦鲁斯,都是以中期为主。”

    “而且这个版本的韦鲁斯并不是很吃香的。”

    提到韦鲁斯,就不得不说RNG走A怪的传奇了。

本章未完,请点击下一页继续阅读